ARMS - мир военной симуляции
Вернуться   Официальный форум ARMS > Все что касается проекта > Обсуждение проекта
Регистрация Галерея Справка Пользователи Реестр Награды Календарь Чат Поиск Сообщения за день Все разделы прочитаны
Мини Чат
Комната: Главная комнатаПользователей: 1
Для использования чата необходимо зарегестрироватся.
Обсуждение проекта Обсуждение вопросов, касающихся проекта.
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.03.2009, 12:04   #1
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
Поправки в правилах

Согласно новой редакции правил от 5.03.2009, которая была написана базируясь на обсуждения в течение 2008 г., были внесены следующие поправки:

10.4 - 10.6: измнены ограничения по скоростям и минимальным дистанциям огня. Причина - искусственно заниженные границы не соответсвующие реальным скоростям на практике.
5.10. - наматывание бинта на голову после "смерти". Было негласно принято уже давно, чтобы явно маркировать уходящих мертвых, а отныне внесено в правила.
5.12. - имитация мертвых разрешена, в связи с тем что невозмно объяснить чем имитация мертвых отличается от маскировки. Однако, на совести игроков остается поведение в случае ранения и т.п. Не уверены что видите труп? Проверьте пульс или добейте.
9. - Пункт о технике переписан таким образом чтобы настоящий водитель имел четкие инструкции на игре, а так же небыло сомнений по вопросам о том как остановить технику? кто водитель? и т.п.
12. - более предметно описано что такое ножевой бой и его ограничения.

Последний раз редактировалось SuffiX, 22.05.2009 в 12:20.
Комендант вне форума  
Старый 06.03.2009, 14:34   #2
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
Добавлен пункт 17. Правила поведения на "Мертвяке".
Комендант вне форума  
Старый 18.05.2009, 16:00   #3
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
Проверка правил

24.05.09. ,перед игрой, будет проведена проверка действующих правил ARW, среди участников проэкта. Не знающие правил, до игры будут не допущены.

С уважением Комендант
Комендант вне форума  
Старый 14.07.2010, 14:50   #4
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
Обновлены тексты страниц:
http://arw.kiev.ua/index.php?pageid=home
http://arw.kiev.ua/index.php?pageid=join
Комендант вне форума  
Старый 14.07.2010, 19:13   #5
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
Забыл учесть в новой редакции нюансы по каскам и бронижелетам:

5.2. Убитым считается участник в следующих случаях:
....
5.2.7. При попадании шара из стрелкового игрового оружия в бронежилет или каску.
...
5.3. Поражение не засчитывается если:
...
5.3.2. Участник использует настоящий (не реплику) бронежилет или каску, которые защищают его только от осколков пиротехнических изделий.
Комендант вне форума  
Старый 24.01.2011, 12:04   #6
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
Внесены следующие дополнения:
5.2. Убитым считается участник в следующих случаях:
...
5.2.9. При нахождении в опасной зоне реактивного гранатомета (5 м сзади под углом 30 градусов), либо в замкнутом помещении/технике размером меньше чем 2х2 метра в момент его выстрела, а так же если при стрельбе расстояние между казенным срезом гранатомета и стенкой укрытия менее 2м.
и
6.5. Техника может быть уничтожена.
...
6.5.5. Сразу после уничтожения и до момента прибытия техники на мертвяк, на ней должны быть включены аварийные огни (кроме движения по дорогам общего пользования). Машина с аварийными огнями считается уничтоженой и не может использоваться в игровых целях до конца игры.

Пы.Сы.: Вчерашний случай со стрельбой из ЛУаЗ в рамках правил - техника была не замкнута и сзади никого не было.

Последний раз редактировалось SuffiX, 24.01.2011 в 12:21.
Комендант вне форума  
Старый 24.01.2011, 12:42   #7
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
Слегка подкорректировал неточности:
5.2.9. ..., либо в замкнутом помещении/технике размером меньше чем 2х2 метра в момент его выстрела, а так же если при стрельбе расстояние вдоль оси между ка*зенным срезом гранатомета и стенкой укрытия менее 2м.
Комендант вне форума  
Старый 11.02.2011, 14:52   #8
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
С недавних пор выяснилась такая ситуация, что мы напрочь забыли про такой класс как средние/тяжелые ленточные станковые пулеметы калибра 7.62 и выше.

Данные девайсы, такие как М60, М240, М1919, М2, M134, ПКМ обладают следующими недостатками:
1) Избыточный вес
2) Не совместимый с винтовками патрон, вынуждающий носить отдельные цинки, а порой и другие детали, такие как тринога. То есть оружие требует наличие нескольких людей в команде.
3) Объем носимого магазина в разы меньше чем у легкого пулемета (50-100 патронов, против 200)

Но как оказалось не имеет никаких преимуществ, и сводит на нет смысл использования таких девайсов.

По этому Совет Организаторов решил дать шанс развится данному класу оружия и желает видеть антуражные пулеметные тройки с лентами, триногами, брустверами в будующем.

Для этого была внесена следующая поправка в правила:
Цитата:
4.3.3. Лекгий пулемет - до 165 м/с (пружина не выше M150);
4.3.4. Средний/Тяжелый пулемет - до 185 м/с (пружина не выше M170);
Тяжелые пулеметы было решено пока что не выносить в отдельный класс, так как в проекте нет ни одного такого образца.

Последний раз редактировалось SuffiX, 11.02.2011 в 15:20.
Комендант вне форума  
Старый 11.02.2011, 16:05   #9
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
В продолжение темы развития стационарных пулеметов:

Цитата:
5.8. В случае попадания в любую часть игрового оружия (кроме минометов и сменных стволов пулеметов) шариком в результате выстрела или осколком пиротехнического изделия, игровое оружие считается выведенным из строя до конца игры. Повреждённое игровое оружие должно быть поставлено на предохранитель.
5.8.1. В случае попадания поражающего элеметна в сменный ствол пулемета, находящегося на стационарной позиции или в технике, необходимо прекратить стрельбу и провести имитацию замены ствола. При перемещении замена ствола допускается только при наличии запасного ствола или стальной трубы эквивалентного веса.
Комендант вне форума  
Старый 04.05.2011, 12:35   #10
Комендант
Администратор сайта
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 100
Комендант отключил(а) отображение уровня репутации
04.05.2011 Совет Координаторов принял редакцию правил ARMS на 2011 год.

Изменения затронули множество моментов, по этому, просьба перечитать правила полностью.

Основные изменения коснулись следующих моментов:

1) Убрано такое понятие как Организатор проекта и всяческие обязанности учасников проекта перед организаторами. Вместо этого введено понятие п.1.5.: Координаторы проекта - выбранные представители сторон, входящие в Совет Координаторов, контролирующие соблюдение данных правил, определяющие сюжетное и прочее развитие проекта, наделенные для этого полномочиями, указанными в данных правилах (см. п. 3.7 - 3.8). Данные лица переизбираемые общественностью, призваны контролировать выполнение текущих правил и не более, что ставит правила выше координаторов проекта.

2) Система трех предупреждений за нарушение правил заменена на систему расследований каждого случая и наложения административных взысканий см. п. 1.12.

3) Добавлен механизм досрочного выхода из игры стороны посредством эвакуации и толька с разрешения организаторов игры (п. 2.6. и п.7.2.).

4) Разрешено менять сторону п.3.6.

5) Дополнен механизм подбора оружия п.3.7.

6) Исключены пункты, которые физически невозможно отследить или которые являються лазейками для нарушения правил, например, пункт о стрельбе с подкрученым хопапом за угол, а так же понятие про шпионаж.

7) Разрешено использовать реплики касок и бронежилетов, однако, их вес четко регламентироован п. 5.3.2.

8) Добавлено понятие "оглушения" п. 7.1 б).

9) Запрещено снимать очки даже на мертвяке, до официального окончания игры.

10) А так же внесены изменения в формулировки множества пунктов, с целью более корркектного их понимания.

Последний раз редактировалось Марио, 05.05.2011 в 17:34. Причина: вставил пропущенную букву.
Комендант вне форума  
Закрытая тема


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 04:39.
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot