ARMS - мир военной симуляции
Вернуться   Официальный форум ARMS > Все что касается проекта > Обсуждение проекта
Регистрация Галерея Справка Пользователи Реестр Награды Календарь Чат Сообщения за день
Мини Чат
Комната: Главная комнатаПользователей: 1
Для использования чата необходимо зарегестрироватся.
Обсуждение проекта Обсуждение вопросов, касающихся проекта.
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.09.2009, 16:12   #101
MIK
Дед
 
Аватар для MIK
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 863
MIK на пути к лучшему
изображений: 9
Отправить сообщение для MIK с помощью ICQ
Получено наград:
За безупречную службу (2-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. За безупречную службу (3-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее полу года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. Ветеран ОА (3-я степень): Выдается бойцам основного состава, сержантам и офицерам ОА, прослужившим не менее года. 
Всего наград: 3
2ExS Ты то как раз сыграл правильно отведенную тебе роль:согласился завалить какого то чужого инструктора вместо предательства своих боевых товарищей.Все нормально.
А по поводу сценариев...меня кто хоть раз просил проконсультировать по поводу "а как это бывает в настоящей армии?" чет не припомню.......
Кстати, на следующий сценарий готов консультировать и предлагать.Спрашивайте, не стесняйтесь
MIK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:13   #102
цегла
Дед
 
Аватар для цегла
 
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 1 113
цегла на пути к лучшему
Отправить сообщение для цегла с помощью ICQ Отправить сообщение для цегла с помощью Skype™
О сценарнызх отходах, приходах и и прочих наваротах и подвыподвертах...
Еще раз для тех, кто сначала пишет, а потом читает то, на что он отвечает:
Сегодня у нас доминирует "сценарный принцип организации и проведения игры". Это значит, что кто-то придумывает некую сюжетную линию. Подгоняет под нее задачи для сторон, в основном руководствуясь принципом "что бы сторонам не было скучно" и потом мы все в это играем.
Мое мнение - это пройденный еще 2008 году этап. В последнее время, правда задачи у сторон не связанные между собой. Но. Организаторы, а по совместительству это командиры сторон имеют избыточную информацию.

Что я предлагаю:
1. Уйти от понятия "время заезда на полигон" как такового. Есть игровые дни - вечер пятницы - ночь - суббота - ночь - воскресенье до 16.00, например. когда приезжать на полигон, в каком количестве и в каком порядке решает командующий стороны.
2. Провести демаркационную линию и выделить "зоны ответсвенности сторон". Каждая из сторон выбирает себе место для мертвяка, куда и приезжает.
3. Обязать стороны создать некие стационарные объекты необходимой в конфикте инфраструктуры на своей территории (или даже на вражеской).
4. Задачи для подразделения в игрровые дни ставит непосредственный командир. Строить свои объекты, искать, захватывать или уничтожать вражеские. Просто патрулировать границу или что-то еще - все решает командир на месте. На определенном этапе (до 6 месяцев) командиры подают отчеты о проделанной работе.

В общем как-то так.
__________________
Это невозможно! - сказала Причина.
Это безрассудство! - заметил Опыт.
Это бесполезно! - отрезала Гордость.
Попробуй... - шепнула Мечта.


Последний раз редактировалось цегла, 09.09.2009 в 16:15.
цегла вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:16   #103
Tracer
Дед
 
Аватар для Tracer
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 554
Tracer на пути к лучшему
изображений: 6
Отправить сообщение для Tracer с помощью ICQ
Получено наград:
За безупречную службу (2-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. За безупречную службу (3-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее полу года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. Ветеран ОА (3-я степень): Выдается бойцам основного состава, сержантам и офицерам ОА, прослужившим не менее года. За трудовую доблесть: Выдается за освоение прогрессивной технологии, ценные изобретения и рационализаторские предложения (напр., развитие спектра вооружения), а так же за вклад усилий в социальное развитие ОА (агитация, подготовка бойцов). 
Всего наград: 4
Цитата:
Сообщение от цегла Посмотреть сообщение
О сценарнызх отходах, приходах и и прочих наваротах и подвыподвертах...
Еще раз для тех, кто сначала пишет, а потом читает то, на что он отвечает:
Сегодня у нас доминирует "сценарный принцип организации и проведения игры". Это значит, что кто-то придумывает некую сюжетную линию. Подгоняет под нее задачи для сторон, в основном руководствуясь принципом "что бы сторонам не было скучно" и потом мы все в это играем.
Мое мнение - это пройденный еще 2008 году этап. В последнее время, правда задачи у сторон не связанные между собой. Но. Организаторы, а по совместительству это командиры сторон имеют избыточную информацию.

Что я предлагаю:
1. Уйти от понятия "время заезда на полигон" как такового. Есть игровые дни - вечер пятницы - ночь - суббота - ночь - воскресенье до 16.00, например. когда приезжать на полигон, в каком количестве и в каком порядке решает командующий стороны.
2. Провести демаркационную линию и выделить "зоны ответсвенности сторон". Каждая из сторон выбирает себе место для мертвяка, куда и приезжает.
3. Обязать стороны создать некие стационарные объекты необходимой в конфикте инфраструктуры на своей территории (или даже на вражеской).
4. Задачи для подразделения на в игрровые дни ставит непосредственный командир. Строить свои объекты, искать, захватывать или уничтожать вражеские. Просто патрулировать границу или что-то еще - все решает командир на месте. На определенном этапе (до 6 месяцев) командиры подают отчеты о проделанной работе.

В общем как-то так.
О так тута однодумці є ???
__________________
Стать одним из нас можно только добровольно. ©

Tracer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:37   #104
Demon strannick
Черпак
 
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Запорожье-Киев
Сообщений: 255
Demon strannick на пути к лучшему
Отправить сообщение для Demon strannick с помощью ICQ
Получено наград:
Ветеран ОА (3-я степень): Выдается бойцам основного состава, сержантам и офицерам ОА, прослужившим не менее года. 
Всего наград: 1
Цеглыч приведи пример что бы тебя понять
__________________
один выстрел-один труп
Demon strannick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:41   #105
цегла
Дед
 
Аватар для цегла
 
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 1 113
цегла на пути к лучшему
Отправить сообщение для цегла с помощью ICQ Отправить сообщение для цегла с помощью Skype™
А что, собственно, не ясно?
__________________
Это невозможно! - сказала Причина.
Это безрассудство! - заметил Опыт.
Это бесполезно! - отрезала Гордость.
Попробуй... - шепнула Мечта.

цегла вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:45   #106
Dalamar
101 Regiment AMRF
Private
 
Аватар для Dalamar
 
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 21
Dalamar на пути к лучшему
Если я правильно понял, то суть в том, чтобы отойти от заранее продуманной сюжетной линии как таковой, и превратить игру в глобальную шахматную партию.

По пункту 3, как мотиватор активных действий, можно было бы ввести локальные обьекты по типу: операционная, аэропорт, склад боеприпасов и т.д., дающие соответствующие плюшки стороне контролирующей обьект.

Задумка интересна... Но сильно глобальна.
Dalamar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:47   #107
ExS
Череп
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 335
ExS на пути к лучшему
Отправить сообщение для ExS с помощью ICQ Отправить сообщение для ExS с помощью Skype™
Получено наград:
За безупречную службу (2-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. Ветеран ОА (3-я степень): Выдается бойцам основного состава, сержантам и офицерам ОА, прослужившим не менее года. За безупречную службу (3-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее полу года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. За трудовую доблесть: Выдается за освоение прогрессивной технологии, ценные изобретения и рационализаторские предложения (напр., развитие спектра вооружения), а так же за вклад усилий в социальное развитие ОА (агитация, подготовка бойцов). 
Всего наград: 4
2цегла, оно то можно было бы такое попробовать, да вот только для таких игр сейчас ни в ФС ни в ОА нет достаточного колличества людей, ну и ещё такой момент что интерсность игр будет резко зависить от командующих... Так что все довольно спорно, если не будет интресных игр (ну к примеру мы тма будем одну игру копать окопы, другую, а на третью кто то подумает, а зачем оно мне рыть окопы и не прийдет больше) отсюда вытекает что чтобы игры бли интересными надо больше людей, а если люди будут уходить... то вобщем замкнутый круг...
ExS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:53   #108
sonic
Черпак
 
Аватар для sonic
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 223
sonic на пути к лучшему
Отправить сообщение для sonic с помощью ICQ
ну можно к примеру по очереди сделать!
-одна игра сюжетная
-другая "по принципу Цеглы"
__________________
Что такое АРВ?Это - спортивная ходьба с элементами биатлона, либо мексиканский сериал с особистами. (с)Барс
sonic вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:55   #109
цегла
Дед
 
Аватар для цегла
 
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 1 113
цегла на пути к лучшему
Отправить сообщение для цегла с помощью ICQ Отправить сообщение для цегла с помощью Skype™
Экс, что я могу сказать... Интересные игры анонсируют на другом ресурсе... В разделе "Игры в киевском регионе"...

Как там у Феденьки? "А вы что думали? Здесь Сталинград?" (с)

Я заметил такую тенденцию - я переодически подымаю эту тему, как только в разделе "Игры" начинаются очередные гавнотерки на тему сценариев, организаторов и прочего...
__________________
Это невозможно! - сказала Причина.
Это безрассудство! - заметил Опыт.
Это бесполезно! - отрезала Гордость.
Попробуй... - шепнула Мечта.

цегла вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.09.2009, 16:58   #110
ExS
Череп
 
Регистрация: 15.03.2008
Сообщений: 335
ExS на пути к лучшему
Отправить сообщение для ExS с помощью ICQ Отправить сообщение для ExS с помощью Skype™
Получено наград:
За безупречную службу (2-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. Ветеран ОА (3-я степень): Выдается бойцам основного состава, сержантам и офицерам ОА, прослужившим не менее года. За безупречную службу (3-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее полу года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. За трудовую доблесть: Выдается за освоение прогрессивной технологии, ценные изобретения и рационализаторские предложения (напр., развитие спектра вооружения), а так же за вклад усилий в социальное развитие ОА (агитация, подготовка бойцов). 
Всего наград: 4
Ну можно сказать что мол если вам не интресно то ищите интерсные игры гдето ещё, ну а просто как тогда осуществить вот ту систему которую ты описал к примеру силами 5-10 человек за одну сторону?
ExS вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:16.
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot