Разговоры про все Обсуждение любых, выходящих за рамки ARMS и страйкбола, вопросов. В рамках приличия! |
05.03.2009, 15:34
|
#31
|
Дед
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 1 209
|
Цитата:
Сообщение от Иванов
Согласен.... Но как ни старался больше 29 ни как. Третий самый сложный.
|
А я делал 30. А 29 даже за 1 сек При быстрой стрельбе ствол подбрасывает, но разброса при этом нет
Первый раз выбить 30 получилось именно стараясь. А сейчас старался за 1 сек 29 выбить.
Последний раз редактировалось Yumor, 05.03.2009 в 16:02.
|
|
|
05.03.2009, 15:41
|
#32
|
Череп
Регистрация: 13.03.2008
Адрес: Kiev
Сообщений: 402
|
ага,30 получалось набивать именно стреляя быстро,но как мне показалось уводит вправо и вверх пистолет
__________________
_____________________________________
"Audaces fortuna juvat"
|
|
|
05.03.2009, 16:20
|
#33
|
AMRF Sergeant
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 1 614
|
Эт моё. А вот Палермо ваще за 0 секунд 30 баллов набрал, гад.
__________________
Когда рэйнджер ебёт овцу, знаете зачем он её ставит на край обрыва? Чтобы она крепче стояла на ногах. (с) Карлин.
|
|
|
05.03.2009, 17:01
|
#34
|
Дед
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 1 209
|
Цитата:
Сообщение от Mac
Эт моё. А вот Палермо ваще за 0 секунд 30 баллов набрал, гад.
|
Есть результат Палермо!
Последний раз редактировалось Yumor, 05.03.2009 в 19:51.
Причина: новый результат
|
|
|
06.03.2009, 02:20
|
#35
|
Череп
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 371
|
ах так? Снайперам посвящаеться...
итак, вот вам дорогие мои любители виртуально пострелять забавная программка-симулятор, кто снайперить любитель и\или розбираеться в стрелковом деле, думаю заценят по достоинству, у меня есть дистрибутив, кому интересно, прошу в личку адрес куда скидывать...
Знание аглицкого языка поможет понять как и что правильно делаеться, всем- удачных выстрелов!
__________________
Quilibet fortunae suae faber... Каждый сам кузнец своего счастья...
Есть ли снайпинг в страйболе? Есть! Но не на играх (С)
Последний раз редактировалось Барс, 06.03.2009 в 02:23.
|
|
|
06.03.2009, 12:05
|
#36
|
AMRF Candidate
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Киев район Севастопольской площади
Сообщений: 634
|
ай эм сорри...но в личку не бросается...
если можно на corsat@mail.ru
__________________
Человек рождается не ради АРВ единой. Поэтому никогда не воспринимайте АРВ слишком серьезно. Пусть она развлекает вас.
_____________________________
097 661 10 20
222 71 93
|
|
|
06.03.2009, 12:09
|
#37
|
AMRF Sergeant
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 1 614
|
Цитата:
Сообщение от Барс
итак, вот вам дорогие мои любители виртуально пострелять забавная программка-симулятор, кто снайперить любитель и\или розбираеться в стрелковом деле, думаю заценят по достоинству, у меня есть дистрибутив, кому интересно, прошу в личку адрес куда скидывать...
Знание аглицкого языка поможет понять как и что правильно делаеться, всем- удачных выстрелов!
|
Баянчик, но действительно таки толковая темка. Где-то в инете встречалась мне. Рассчёт дистанции, скорость и направление ветра, прочие педули.... Круто.
__________________
Когда рэйнджер ебёт овцу, знаете зачем он её ставит на край обрыва? Чтобы она крепче стояла на ногах. (с) Карлин.
|
|
|
20.03.2009, 00:58
|
#38
|
Дед
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 863
|
"БЛИЦКРИГ" когда то, когда комп был только на службе, я бывало даже оставался допоздна что бы поиграть в эту стратегию.Было время......
Ни у кого не осталось, проверить бы это:
Цитата:
На моей памяти из проектов Nival Interactive наиболее урожайным на комичные баги был Блицкриг 2. Если кто не знает, это такая стратегия на тему второй мировой. Очень кстати смешная даже и без багов. У нас был строгий немецкий издатель, а немцы они страсть какие пугливые до всего что связано с их нацистским прошлым. Упоминать имя фюрера нельзя, слова типа "нацистский", "фашистский" тоже табу, даже свастика у нас была не настоящая, а стилизованная. И это при том, что между миссиями у нас были ролики, поясняющие какие-то исторические события связанные с игровым процессом. В результате получилась эдакая гламурная войнушка в стиле галантного века только с танками и бомбардировщиками без особых претензий на историчность. Кстати, видя какое у нас получается непотребство, наш военный консультант попросил убрать из титров его имя
ФАУ-2 — это такая немецкая мегапетарда. Германия ими под конец войны докучала Великобритании, но без особого успеха. Вундерваффе страдало от кучи детских болезней и хорошо если могло оторваться от земли. Зачастую взрывалась прямо на стартовом столе, а уж коли отрывалось да еще и летело в сторону Англии, то уж вообще успех. Горючее, между прочим, 3,5 тонны этилового спирта
Ну, сделали и мы в Блицкриге эту самую ракету. Как и немцы, сделали ее уже ближе к концу проекта и соорудили на базе объекта "самолет". Но программисты несколько схалтурили и не пооткручивали у бывшего самолета подозрительную для баллистической ракеты функциональность. Оказалость, что если во время полета к цели начинал идти дождь или снег, то во-первых ракета говорила человеческим голосом "Fliege zuruck" нем. лечу назад), а во-вторых разворачивалась и летела обратно на базу. Фигли там, погода то нелетная.
А еще был у нас замечательный юнит — отряд спецназовцев. Войска у нас могут получать в ходе миссии опыт, а за опыт дают всякие интересные способности. Так вот, донельзя прокачанные спецназовцы получали возможность маскироваться под вражескую пехоту. Достаточно было просто кликнуть в отряд неприятельских солдатиков, и наши бойцы переодевались в их форму. Можно было безнаказанно разгуливать по вражеской базе. Ну, до первого выстрела, конечно.
Но, беда в том, что в Блицкриге кроме собственно пехоты еще были всякие антуражные юниты, типа коров, свиней и собак. Выяснилось, что спецназ вовсе не чурается переодевания в бобиков и хавроний. Если учесть, что механизм этого самого переодевания несколько глючил и часть отряда можно было нарядить в одну форму, часть в другую, то можно было создавать совершенно безумные подразделения. Например, отряд из собак, свиней и панцергренадеров. Учитывая, что отряду можно отдавать всякие приказы типа "маршировать", "ползти" и т.д., то игроку предоставлялась уникальная возможность полюбоваться марширующими свиньями. Получалось это у них, впрочем, паршиво, потому что скелет свиньи не соответствует скелету пехотинца и выглядит это как отряд ездящих на попе хрюшек. А еще этот цирк-шапито можо было запихать в окоп. Сидят, значит, свиньи с собаками в окопе и периодически из него выглядывают.
Со свиньями был связан, кстати, еще один баг, из-за которого игра падала. В какой-то момент программисты что-то такое там подкрутили и свиньи перестали быть нейтральными, а обрели возможность принадлежать какому-то игроку. Управлять ими было нельзя, но формально они могли быть "наши" или "ненаши". Так вот свиньи роняли игру. Потому что видя неприятеля, патриотичная хавронья хотела дать врагу отпор и лезла за оружием, которого у нее естественно не было. Если мне не изменяет память, программисты исправили баг, просто выдав свинье пистолет Люгер без патронов. Визуально это никак не видно, но формально, теперь, видя врага, она лезет за оружием, видит что патронов нет и на этом успокаивается.
Кстати, собака, в отличие от свиньи, может кусаться. И число укусов у нее ограничено, кабы не соврать, десятью тысячами. Потом у барбоса кончаются "патроны", и он становится безобидным. Кстати интересный вопрос, я не проверял, будет ли грузовик снабжения, который подвозит боеприпасы, подносить патроны собаке?
|
|
|
|
20.03.2009, 11:37
|
#39
|
Дед
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 1 209
|
Мик, это в юмор!
Поклонникам настоящих СТРАТЕГИЙ рекомендую "День Победы".
|
|
|
20.03.2009, 15:00
|
#40
|
Черпак
Регистрация: 04.11.2008
Сообщений: 264
|
Противостояние. Европа 2015
*** У кого есть, нормально работающая версия этой игры. Поделитесь.
__________________
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|