Обсуждение проекта Обсуждение вопросов, касающихся проекта. |
10.09.2009, 13:42
|
#141
|
AMRF Candidate
Регистрация: 14.03.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 427
|
Цитата:
Сообщение от цегла
Это, Саша, как поменять подсумок на разгрузку - функционально и красиво, но на глобальные вещи не влияет...
|
Возможно  , но это все равно довольно таки кардинальный шаг - уход от команд.
П.С. Жду игры в таком формате 
__________________
|
|
|
10.09.2009, 13:52
|
#142
|
AMRF Sergeant
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 1 614
|
Цитата:
Сообщение от Кардинал
кардинальный шаг
|
Специально так написал, да? 
__________________
Когда рэйнджер ебёт овцу, знаете зачем он её ставит на край обрыва? Чтобы она крепче стояла на ногах. (с) Карлин.
|
|
|
10.09.2009, 18:34
|
#143
|
Дед
Регистрация: 11.03.2008
Сообщений: 1 209
|
Раз уж зашел разговор об идеях, хочу поделиться своей
Идея с прицелом на будущее. В ближайший год не актуальна точно  Хочу чтобы вы, так сказать, переспали и перезимовали с этой мыслью
Сидят себе обычные люди вечером в пятницу где-небудь в баре, пьют пиво, обсуждают футбол, планируют на воскресенье тренировку, и тут вдруг звонок: "Товарищ лейтенант, тревога! Срочно явиться на сборный пункт!" И начинается. Через 2 часа выход, а нужно еще добраться домой, захватить снарягу, оружие, во время выйти к месту, где подберет товарищ на машине...
"- Ну ладно, бухайте, жуйчики, а я Родину защищать".
А на сборном пункте окажется, что тревога учебная... Или боевая... - Никогда не знаешь навярняка 
__________________
О прошлом не жалей, грядущего не бойся.
Нам нужен мир. Желательно весь.
|
|
|
10.09.2009, 18:36
|
#144
|
101 Regiment AMRF Private
Регистрация: 27.04.2009
Сообщений: 21
|
2 Yumor
Садист...
|
|
|
10.09.2009, 23:19
|
#145
|
AMRF Candidate
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Киев район Севастопольской площади
Сообщений: 634
|
долго читал. бред - особенно последнее.
согласен с тов. Массандрой - хочешь играть по своему - организуй сам, никого не спрашивая, предложи игру, завлеки людей, послушай отзывы после игры...
__________________
Человек рождается не ради АРВ единой. Поэтому никогда не воспринимайте АРВ слишком серьезно. Пусть она развлекает вас.
_____________________________
097 661 10 20
222 71 93
|
|
|
10.09.2009, 23:21
|
#146
|
Череп
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 371
|
Цитата:
Сообщение от цегла
Бит, может я действительно несколько резковато выразился...
Но что же это получается? Мы все хотим играть в хардкор. Но людей нам для этого не хватает. Новички на хардкор не ведутся. Новички ведутся на аркаду. Поэтому мы будем играть в аркаду, чтобы привлечь новичков, которые потом всеравно не захотят играть в хардкор потому что на него они не ведутся. Так что ли?
Просто сложилось впечатление, что "интересная игра" = аццкое рубилово со стрелбой и дымом. Но давайте подумаем, долго ли у нас дляться такие рубки? Обычно и игра на них заканчивается.
А сколько интересных сценариев были просто провалены из-за неявки необходимого количества игроков? Я уже не говорю про банальную неявку всей стороны...
Тут тоже, кстате можно заранее готовиться к задаче, которую поставит командир стороны до игрового дня. 
|
Для аццкой аркады нужен страйк с оживлениями  который гробит смысл АРВ ибо ацкая атака, заканчиваясь одной волной переходит в другую, это в страйке, а у нас всё заканчиваеться походом на метвяк и финиш!!! Так надо делать игру такой, чтоб и копание братских могил(окопов) и рейды и раш совмещались по немногу, тогда и толк будет, если что то из этого будет доминировать, притом часто, игр и новобранцев не будет! Будет либо спортивная ходьба сэлементами биатлона, либо мекиканский сериал с особистами  , Должен быть баланс услилй, затраченных на игру, я так думаю 
__________________
Quilibet fortunae suae faber... Каждый сам кузнец своего счастья... 
Есть ли снайпинг в страйболе? Есть! Но не на играх  (С)
|
|
|
11.09.2009, 11:07
|
#147
|
Дед
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 1 113
|
Цитата:
Сообщение от skolopendra
долго читал. бред - особенно последнее.
...
|
Юрген.. Ты канешно пацан афтаритетный... Но некоторую сдержанность в высказываниях все же стоит иметь.
Ну или аргументировать столь резкие заявления, как минимум.
__________________
Это невозможно! - сказала Причина.
Это безрассудство! - заметил Опыт.
Это бесполезно! - отрезала Гордость.
Попробуй... - шепнула Мечта.
|
|
|
11.09.2009, 13:09
|
#148
|
AMRF Candidate
Регистрация: 31.03.2008
Адрес: Киев район Севастопольской площади
Сообщений: 634
|
Не понравилось то, что в столь серьезной организации, никакого конструктива - только прения.
Верховна рада, честное слово 
__________________
Человек рождается не ради АРВ единой. Поэтому никогда не воспринимайте АРВ слишком серьезно. Пусть она развлекает вас.
_____________________________
097 661 10 20
222 71 93
|
|
|
11.09.2009, 17:48
|
#149
|
Дед
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 756
|
Мне нравится идея Цеглы, и нравятся предложения ее протестировать.
Я вижу только 2 проблемы - различные объекты и цели должны быть как-то важны сторонам. И в идеале это должен быть не "контроль точек", и не рассекания по лесу ради генерального сражения. Придумывать какие-то притянутые "бонусы" для сторон, в духе "если вы захватили плоскую вырубку в квадрате N, то если обнаружите федералов, можете вызвать вертушки, то есть позвонить Массандре, и сказать что прилетели вертолеты и нанесли удар" - это как по мне, как-то не АРВшно. Задачи должны быть реальные, не придуманные из головы, так, чтобы просто развлечься, а должны быть вынуждены, или иметь под собой какую-то реальную цель. Я пока не придумал, что может заставить ФС провести колонну через территорию, контролируемую противником, и что может заставить ОА искать уазик федералов в лесу.
И вторая проблема - это сам тест. Учитывая, что решение глобальной задачи - это явно дело не одной игры, тест займет месяцы.
__________________
"Публика у нас бесподобная, ворюги да хулиганы. Какой уж там рай, а я на этом фоне может и проскочу, как беспартийный" (С) С. Довлатов
|
|
|
11.09.2009, 21:37
|
#150
|
AMRF Sergeant
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 1 614
|
Цитата:
Сообщение от Jack
Мне нравится идея Цеглы, и нравятся предложения ее протестировать.
Я вижу только 2 проблемы - различные объекты и цели должны быть как-то важны сторонам. И в идеале это должен быть не "контроль точек", и не рассекания по лесу ради генерального сражения. Придумывать какие-то притянутые "бонусы" для сторон, в духе "если вы захватили плоскую вырубку в квадрате N, то если обнаружите федералов, можете вызвать вертушки, то есть позвонить Массандре, и сказать что прилетели вертолеты и нанесли удар" - это как по мне, как-то не АРВшно. Задачи должны быть реальные, не придуманные из головы, так, чтобы просто развлечься, а должны быть вынуждены, или иметь под собой какую-то реальную цель. Я пока не придумал, что может заставить ФС провести колонну через территорию, контролируемую противником, и что может заставить ОА искать уазик федералов в лесу.
И вторая проблема - это сам тест. Учитывая, что решение глобальной задачи - это явно дело не одной игры, тест займет месяцы.
|
Братуха, я нихера не понял, но твоя речь так тронула моё сердце.... (с)
__________________
Когда рэйнджер ебёт овцу, знаете зачем он её ставит на край обрыва? Чтобы она крепче стояла на ногах. (с) Карлин.
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|