На счет времени ранения, оптимальным считаю следующую схему - сократить время ранения до 15 минут, после чего игрок становится тяжело раненым еще на 15-30 минут. Почле чего умирает, если его не перебинтуют. Если прошло 15 минут то он просто мешок говна, который можно только эвакуировать.
|