Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2008, 12:59   #8
*SuffiX
Лейтенант ARMS
 
Аватар для SuffiX
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 5 793
SuffiX на пути к лучшему
изображений: 75
Отправить сообщение для SuffiX с помощью ICQ Отправить сообщение для SuffiX с помощью Skype™
Получено наград:
За безупречную службу (1-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее 2-х лет и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. Ветеран ОА (1-я степень): Выдается бойцам основного состава, сержантам и офицерам ОА, прослужившим не менее 3-х лет. За безупречную службу (2-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. За безупречную службу (3-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее полу года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. 
Всего наград: 7
Продвинутая групповая тактика
Разведчик/Снайпер
Задача разведчика или снайпера - разведка на поле боя, а также точный огонь по врагу. В некоторых ситуациях, подобная команда может быть очень эффективна, вообще не стреляя. В других - их точная стрельба может кардинально повлиять на исход миссии.

Эта команда обычно состоит из двух человек - наблюдатель и снайпер. У наблюдателя - винтовка (чаще всего с подствольным гранатомётом и оптикой), бинокль, дымовые гранаты и пистолет. Его задача - обеспечивать защиту снайперу, а также помогать ему идентифицировать и приоритезировать цели, указывать расстояния и следить за выстрелами снайпера и докладывать о попаданиях.

У снайпера, само собой, снайперская винтовка, пистолет и, возможно, дополнительное снаряжение. В идеальной ситуации у него должен быть камуфляжный костюм. Его задача - использовать винтовку с большим приближением для разведки, а также идентификации и уничтожения ключевого персонала врага.

Советы снайперам:
  • Один выстрел - одна смерть. В идеальной обстановке снайпер должен стараться выстрелить только один раз с текущей позиции. Один внезапный выстрел очень сложно отследить, а мораль значительно понизиться от точного "хирургического" уничтожения. Если враг думает, что его подстрелят, если он высунется из укрытия, то вы выполнили задачу подавления целого элемента одним точным выстрелом.
  • Цельтесь в важных людей. Вы должны стрелять в лидеров, вражеских снайперов/метких стрелков, пулемётчиков, радистов и в другие подобные цели. Один способ определения лидера - посмотреть, есть ли у кого-то бинокль, если есть - значит это какая-то важная персона. Также можно смотреть на формацию о определить ведущего. Плохо скоординированные группы обычно выстраивают "тактический хвост" за лидером.
  • Перемещайтесь по возможности. В зависимости от темпа боя, снайпер может менять свою позицию после нескольких выстрелов. Если возможно, то лучше постоянно перемещаться или только тогда, когда вы считаете, что вашу текущую позицию засекли. Можно использовать следующую тактику: сделайте выстрел так, чтобы противник узнал вашу позицию, а потом переместитесь в другое место, с которого вы сможете стрелять в направлении предыдущей позиции.
  • Атакуйте с фланга. Лучшее место - фланг противника. Если противник ожидает контакта с фронта, то практически всегда они будут уязвимы с флангов. Таким образом вы не только получите отличную цель, но и собьете их с толку, то есть они будут смотреть туда, где вас нет (прямо), а это значит, что они не будут видеть ни вспышки из ствола, ни дыма от ваших выстрелов. Если вы находитесь с фланга врага, а в это время дружественные силы вступают с ними в бой с фронта, то, обычно, вы сможете очень легко подстрелить много целей.
  • Будьте терпеливы. Двигайтесь медленно и обдуманно. Вы удивите самого себя, если просто будете немного думать о том, как вы двигаетесь. Держитесь низко, двигайтесь медленно и избегайте резких движений потому, что они привлекают внимание. Терпение вам не помешает при исполнении идеального выстрела по лидеру или пулемётчику. Если вы потратите первый выстрел на какого-то рядового, то это не будет настолько эффектно, как пуля в лоб лидера.
  • Узкая линия огня. Если вы расположитесь за двумя большими кустами и будете стрелять через маленький промежуток между ними, то на большом расстоянии, вас будет намного сложнее заметить. Недостаток в том, что у вас уменьшается ваша линия обзора. Вам придётся долго тренироваться для определения баланса между необходимым уровнем укрытия и обзора в каждой ситуации.
Название: narrow_sniping_lane_thumb.jpg
Просмотров: 1604

Размер: 8.8 Кб

Взаимодействие с техникой
Пехота поддерживает технику. Техника поддерживает пехоту.
Ключ к успешному взаимодействию - взаимная поддержка. Машина без пехоты очень уязвима, тоже самое и с пехотой.

В закрытых пространствах (густой лес, город) необходима пехота для прикрытия техники со всех сторон. Пехота должна идти рядом с машинами так, чтобы они не попали в ловушку.

Координация пехоты и техники требует слаженного общения. Водителям нужно знать где свои, где враги. Пехота должна говорить им куда двигаться, находятся ли дружественные силы близко к технике, где ожидается враг и тд.

Бронетехника в роли прикрытия
Отличительная черта техники в поддержке пехоты - это возможность поддерживать их точным огнём с большого расстояния и возможность укрыться за техникой.

Можно прикрыть элементы пехоты во время их продвижения, подавить цель пулемётом, уничтожить оборонительные позиции пушкой. Таким образом, пехота может быстро подойти к позициям противника с минимумом рисков.

Выход из техники
Транспортная техника очень уязвима к вражескому огню. Нужно как можно быстрее покидать места пассажиров потому, что один РПГ или пластид может уничтожить сразу всю машину, экипаж и всех, кто находился внутри и снаружи её.

После выхода пехота должна обеспечить безопасность на 360°, при этом находится не менее, чем в пяти метрах от машины, чтобы не быть убитыми взрывом.

Следующая анимация показывает идеальный выход в стационарный периметр. Просто каждый, кто выходит, должен отходить от машины и прикрывать то направление, которое ещё не прикрыли.

Точно такой же метод можно использовать и при выходе из вертолёта или любой другой машины, где вам необходимо быстро сформировать защиту периметра и обеспечить безопасность. В городской местности или там, где достаточно укрытий, позиции нужно занимать в зависимости от них, при этом сохраняя безопасность на 360°. Конечно же все ситуации не будут выглядеть так идеально как на этой иллюстрации.
Название: dismount_anim.gif
Просмотров: 1625

Размер: 66.4 Кб

Конвой
  • Держите интервал. В зависимости от местности, машины должны держаться в 20-100 метрах друг от друга. Противнику будет сложнее вести массивный огонь по нескольким машинам сразу и это снизит "эффект" взрывчатки.
Название: hmmwv_convoy_thumb.jpg
Просмотров: 1582

Размер: 9.9 Кб
  • Скорость - это жизнь. Всегда, когда возможно, двигайтесь быстро. По двигающимся машинам сложнее стрелять, это также может помешать точному взрыву пластитов.
  • По возможности избегайте городской местности. Врагу очень легко устроить засаду в городе.
  • Все должны следить за своими секторами всё время. Бдительность поможет заметить врага и испортит их момент неожиданности. Сектор обзора зависит от места, на котором сидит игрок. Базовые секторы для HMMWV:
Название: vehicle_sectors_of_observation_thumb.jpg
Просмотров: 1560

Размер: 12.1 Кб

Действия при контакте
Если вы попали в засаду, пробивайтесь и ни в коем случае не останавливайтесь, пока не выйдите из зоны смерти. Если враг начинает стрелять по конвою, все стрелки должны моментально вести мощный ответный огонь. Даже если стрелки не видят противника, они должны стрелять в направлении, откуда по ним стреляют. Как только засада началась, ведущий должен быть чрезвычайно бдительным. Он должен смотреть на дорогу и искать любую взрывчатку на пути. У него будут считанные секунды, чтобы избежать их.

Действия при выходе из строя машины
Обычная процедура - все машины объезжают повреждённую машину, останавливаются в безопасном месте (вне зоны смерти, если это засада) и забирают экипаж машины, если они ещё живы.

Экипаж этой машины сам должен выйти и пробиваться к дружественным силам.

Остановки
"Ёлка" (Herringbone Formation)
Это основная формация во время остановки. Машины чередующимся образом поворачивают в обе стороны дороги: первая - направо, вторая - налево, третья - направо и тд. Машины остаются под углом 45° относительно дороги. В эту формацию очень легко стать и она предоставляет хорошую безопасность с разбросом машин. Её также можно использовать и на открытой местности, тогда дорогой становится направление движения.
Название: herringbone_formation_thumb.jpg
Просмотров: 1583

Размер: 13.0 Кб

"Кольцо" (Coil Formation)
Эта формация больше подходит для бронетехники. В этой формации ведущая машина останавливается и смотрит вперёд, вторая - сдаёт влево и смотрит влево, третья - вправо, а последняя разворачивается на месте и смотрит назад. Отличная защита на 360°.
Название: coil_formation_thumb.jpg
Просмотров: 1616

Размер: 9.3 Кб

Последний раз редактировалось SuffiX, 12.03.2008 в 11:22.
SuffiX вне форума