![]() |
Не только проехался по позициям, а и слегка помял все, что на них лежало - карематы, рюкзаки.:salute:
|
Мня ваш броневик тоже чуть не переехал еле убижал. Было даже както страшно когда на тябе ночь по полю несется уазик и еще стреляют.
|
Цитата:
Женя, с твоей точки зрения казалось именно так. С нашей - абсолютно противоположно. Будь на твоём пути мёртвые, они бы тоже убегали из-под колёс, а это уже не антуражно видеть "бегающих зомби". Да и у живых очко играло очень не слабо, видимо, не все позиции ты смог разглядеть с места водителя. По количеству выпущенных шаров в ваши "открытые окна" лично у меня есть большие сомнения. Наверное, среди бойцов АМРФ нет ни одного "пряморукого" стрелка из 15 рыл, который смог бы попасть в водителя. Валили все и много, результата - ноль. Не странно ли? Потому и спросил про окна Юмора. Далее. Если каски и броники должны быть только оригинальными, будьте добры обзавестись вашей "пеной" и прочими непробиваемыми девайсами. Иначе идите в жопу с фантазиями о БРДМе и тд. Если кто-то хочет реализма за чужой счёт, будьте добры обеспечить со своей стороны долю того самого реализма. З.Ы. Джек, подвязывай со своими картинками. Задолбал. ;) З.Ы.Ы. Юмор, не заставляй людей думать о тебе плохо. ;) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Учитывая что все 15 человек стреляли в лобовое стекло, то не удивительно что в боковые окна никто не попал. Было бы слишком глупо ездить к вам боком...
В правилах и так есть пункт о том что с дорог нельзя сьезжать. Проблема только в том что не понятно как действовать если дорог в принцыпе нет... |
Цитата:
Саша Кардинал, по поводу "криворукости Выбора" уже была беседа с товарищем Массандрой, вопрос в стадии разработки, ты не бойся, серьги получат все сёстры, как говорится. ;) Только не надо пытаться закрыть нам рот нашими погрешностями. Мы их точно с такой же степенью серьёзности воспринимаем, как и ваши и не стоит думать, что кто-то "взрослее" воспринимает проблемы проекта в целом. ;) |
Господа, вставлю организаторские пять копеек.
Сначала Трассеру, я на поле боя патроны и мины хоть в корзине плетеной носить буду, если мне это будет удобно. Не забывай, отыгрываем мы боевые действия, а не строевой смотр. Далее, а почему бы не обьявить Буханку, таким себе аналогом американской MRAP (Mine Resistant Ambush Protected). Отсюда вытекают следующие характеристики: 1) пулевое попадание в любом виде держит. 2) граната его не берет никак 3) уничтожается исключительно фугасом и выстрелом из РПГ, 4) чтобы было интересней окна все-же держим открытыми и просим товарища Суфаева не мастырить накрытие на башню сверху (ну чтоб граната могла влететь). теперь поясняю для горячих и непримиримых: 1. водителю нужен обзор - это безопасность и никак иначе!!!!! соответственно лобовое стекло никак нельзя завешивать "бронелистами", "жалюзями" и всякой херней. 2 и 3 С учетом того, что в правилах "якобы гласит" что граната его не берет, и миномет тоже (ибо заряд осколочный), мы, АРВшники, как люди чесные и адекватные, не будем швырять без толку по нему гранатами, соответственно удар в борт выстрела РПГ или разрыв фугаса под днищем трактовать неоднозначно просто невозможно. 4 окна открываем, башню не бронируем сверху - получается такие себе "зоны поражения" - уязвимые места, которые есть у любой бронированной техники, через которые можно поразить экипаж. И самое главное, ребятушки, чтоб вас в окопе не подавило, не высовывайте головы, копайте окопы глубже, стройте противотанковые ежи и надолбы, игра не будет интересной, если по настоящему не будет страшно. Я не верю, что машина может подкрасться незаметно, а если ночью какой-нибуть мертвый пробежится пару метров, хрен его кто заметит. Опять же учитывая что некоторые мертвые, даже из "уважаемых" подразделений лежат всего минут 5 мертвыми, то "страшная буханка" до вас просто не доедет. Вы думаете, Суффикс хладнокровный убийца, всех передавить хотел, отнюдь. Думаю водителю данного ТС было ссыкотнее всех. И в завершение, давайте сообща будем делать игру, такую, чтобы всем было интересно. Как ни крути это всего лишь игра, а все мы жуйчики ((с) Массандра). |
Часовой пояс GMT +3, время: 23:43. |
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot