![]() |
Цитата:
|
Почитал:confused:...
Мне всегда нравится когда люди начинают рассказывать как правильно и как надо, НО при этом никто ничего не делает. Почесать языки (в данной ситуации пальцы об клавиатуру) любят многие, эт я уже заметил, а что-то сделать лень - на это надо тратить все время, свои силы, свою энергию, в некоторых ситуациях и деньги (причем тратить всего надо много!). Почему нельзя встретиться с Массандрой и с Канцлером и высказать все свои мысли при личной встречи, а не разводить такую хрень на форуме которая в итоге все равно закончится ничем - друг на друга слюней побрызгаете и все! Те кто хочет драйва, интересных игр и ему пох на "реализм", то нам не по дороге. Как некоторые называли - "фанаты", так вот я один из таких. |
Читал, молчал, не выдержал.
Ребята- конфликт ОА и ФС, это гражданская война со всеми присущими им прелестями. Такими как подставы, временые союзы, перемирия, торговля оружием, наркотой, ресурсами, мародерством, захватом заложников и геноцидом. Причем не брезгуют этим все стороны. Воевать вместе с ФС против Марио- с удовольствием; с Марио против ФС - с не меньшим; также как и против ФС и Марио вместе взятых. Это реализм, а не "я не могу стрелять в камрадов". Повторю, уже изрядно затертую фразу,-АРВ начинается в голове. Я, лично, ловлю кайф от всех игр, и мне обидно лично когда кто бузит -игра не удалась, не интересно итп. Попробуйте сделать сами. Пример, на крайнюю игру привез младшего брата (Маугли если кто помнит), малой не сделал ниодного выстрела, с непривычки оттопал 15 км,не знал задач, сценария, был голоден, уставший но довольный, последний раз я его видел таким довольным .... даже не вспомню когда . Камрады, я лично хочу чтобы меня на играх окружали люди которые приехали сделать игру и себе и другим, которые отыгрывали б на все 100%. И пускай их называют фанатами.... Извините если когото обидел, нехотел... |
Цитата:
|
Просьба ко всем:
пишите в начале сообщения, к кому конкретно вы обращаетесь с этим сообщением. |
уфф
Гы! вот что самое интересное. Я ни разу, не писал, что жалею о прошлых играх, я помогал по мере сил делать игру для таких же как сам...но интересный момент: кто-то путает фанатизм с увлечением, поверте мне, только единицы из нас с годами смогут делать всё также и тратить на это столько же времени, единицы!!! И увы, эти единицы погоды не сделают. Проэкт делают люди, масса человеков участвующих в проэкте,а не 3-5-10 самых-самых. Уберите баги из АРВ, хотя бы основную часть оскомных моментов и я сам буду отстаивать это проэкт до конца!!! Повторюсь: если не будет баланса между сюжетом и сценарием, если организация команд будет лучше организации самих игр, подчеркну ИГР, а не тренировок военизированных группировок;) Нифига хорошего из этого не выйдет! Ьудет как со старым футбольным фанатом, который по инерции болеет за свою команду, проигрывающую уже не первый раз и теряющую силу...фанатизм и увлечение(хобби, замечу- серьёзное мужское хобби!!!) это разные вещи, фанатик делает слепо веря, а человек увлечённый обдумывает свои действия и делает более точный ход. Я не скажу, что доволен всеми играми, где участвовал на 100% но скажу, что это было хорошее испытание! Были очень классные игры, был отстой- как по вине игроков, так и оргов....это в прошлом и это опыт!!! Мне также легко будет сказать это не только на страницах форума но и в лицо любому, кто спросит, все прекрасно знают что и как БЫЛО, а я вот ВЕРЮ, что то, что БУДЕТ, превзойдёт прошлое, приложу к этому с своей стороны максимум усилий. Потому, что хочу играть с старыми, проверенными товарищами и не менее интересным противником!:salute:
До встречи на полигоне, друзья!;):salute: |
Цитата:
Финал: игра должна быть интересной, насыщеной событиями, не экшн, но и не сонное царство серого дня! есть такое замечательное слово РАЗНООБРАЗИЕ, оно спасает от зубной боли однотипных действий, или хотя бы надо дать возможность свободы выбора сторонам. Есть глобальная задача, а как её выполнят, это уже головняк командиров сторон ;) Это реально, это тот РЕАЛИЗМ, к которому стремимся, кто за?;) |
[quote=цегла;6824]
Конечно. такой подход потребует более тщательной проработки идеи и сценариев. планирую даже обратитьтся к военным за консультацией по организации оперативно-тактических и командно-штабных учений, благо есть к кому. |
Воскрешу ка я старую добрую тему :) В свое время она предназначалась для обсуждения конструктивных предложений.
Предложение простое: воскресить незаслужено забытые наработки, которые, как мне кажется, канализировали энергию участников, и успешно разделяли поток энергии на инь и янь. 1) восстановить традицию сборов в ПШ. Или где угодно еще. И может быть даже рекомендовать участникам всех сторон периодически посещать, дабы больше общаться лично, как на мертвяке. Это сближает. А еще это отличная торговая площадка :) 2) восстановить Курилку. И канализировать туда все подряд. Опять же, чтобы не разжигать игровую рознь между сторонами в темах, с постами официальных печатных органов сторон, можно упражняться в сочинении остроумных подколок и демотиваторов там. 3) учредить трансферный сезон раз в год, с 21 по 31 декабря, разрешать переходы. По предварительному согласованию с командирами выпускающей и принимающей стороны. И только перед новым годом. Потому что у всех хорошее предпраздничное настроение, а не унылое состояние, неизбежно накрывающее всех как авитаминоз в конце зимы и ранней весной. И потому что остается достаточно времени чтобы к весне собрать все уставное снаряжение для новой стороны, что-то можно и как новогодний подарок урвать. А в сезон и во время активных игр будет тишь, гладь, и полный, ничем не ограниченый произвол командиров сторон :) 4) ужесточить правила поведения на форуме, особенно в публичных разделах. Вентилятор и фекальный пруд пусть находятся в курилке, а тому кто накосячил в публичном разделе - принудительно ставить на время позорный гомосексуальный аватар, или плашку в подпись. На время ношения аватара сразу резко отобьется желание что-либо писать, а у читателей - читать написанные рядом с таким аватаром слова. Вот, собственно и все. Высказанные выше мысли отражают только скромное личное мнение автора, и не претендуют на наброс, разжигание, и флудогонство. |
Особенно поддерживаю 3ий пункт, отличная идея!
|
Я вижу, тут многих ностальгия замучила?
|
Цитата:
|
ПШ:rolleyes: скорее бы потеплело:p
|
Цитата:
|
Поддержу Джека почти во всём и даже кое- что добавил бы :)
Согласен С Джеком по 1,2 и 4 пунктам. Против трансфера,сейчас из 3 сторон всё равно сделал 2-е, сделайте третью сторону, "бандитов" к примеру, куда можно уходить любой из основных сторон, так сказать для отдыха от ОСФ или АМРФ, насытился анархией-возвращайся обратно, это я бы ещё понял, ведь бандиты как тараканы, истребить всех не выйдет :) А круги наматывать между "своими" и "плохими" парнями считаю мыслью абсурдной. Ностальгия, это то, чего уже нет и что вспоминаешь с теплом. Чем регулярнее и дружественее будут проходить встречи в том же ПШ, тем слаженней и приятней будет участвовать в проэкте, я так думаю;) |
Цитата:
Считаю абсурдной мыслью ,сделать из бандюганского отряда отстойник для уставших персонажей. Отдохнут на мертвяке, после игровой смерти. |
Цитата:
Я вас рад приветствовать на планете Земля. |
Цитата:
|
...
третий пункт думаю вообще упоминать не стоит.кто хотел - тот им уже ПРАВИЛЬНО воспользовался. единственным исключением могли бы быть новички, которым можно дать возможность ОДНОЙ ХОДКИ в теч. года с даты вступления в проект. гайки должны быть закручены.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Бу-га-га
Идею с захоронением считаю абсурдной, кому нравиться, можете хоть обелиски возводить на месте славной гибели товарищей, но идея с заморачиванием погибших интересна, ждёмс вариантов :)
|
Цитата:
|
Парни, прекратите насиловать труп :)
2 Бит: был такой флуд когда-то в этой теме, мол игровых убитых хоронить чтоб. Абсурдной идею считали все 2 Барс: ты если вспомнишь какой-то такой пост, то нажми уже кнопку "цитировать", чтобы не приходилось терзать свою память :) |
Хочу посмотреть на игрового трупа которого закапывают в землю :D и затем продолжают дальше движение по иаршруту
|
Цитата:
|
Как насчет переноса четвергов на среду?
Например, в эту среду в пш на привычном месте.:rolleyes: |
Не, среда не катит. Даешь понедельник!
|
Основное, что может сделать игру реалистичной и интересной, и без чего игра не в коем случае не будет ни реалистичной, ни интересной -- это реализм тактики и стратегии. Всё остальное это приложения.
Необходим своего рода "профессионализм" игроков. Скажем, в идеале, подразделениями должны командовали люди, у которых есть реальный опыт командования. Желательно именно в таких же родах войск, которые отыгрывают участники игры, с соответствующими знаниями и опытом. Игроки, отыгрывающие снайперов, разведчиков, контрразведчиков, морпехов, всяческий спецназ и т.д. должны иметь соответствующую физподготовку и иметь присущие их роли знания и специфические навыки, чтобы быть способными реалистично выполнять свои задания. А полигоны, сценарии, антураж и прочее, и прочее -- это всё не принципиально, это только форма игры, которая становится интересна тогда, когда её наполняет содержание -- реализм тактики и стратегии, реализм действий игроков. |
Не впадайте в бред про "спецназы" и "спецвасы" и будет вам счастье. АРМС - это игра в первую очередь, на которую потратить уйму времени и пройти суперспецмегаподготовку никто не сможет.
|
А всем и не нужно :) Тем не менее, торжество сильных над слабыми никто не отменял :) При прочих равных условиях, положение выгоднее у того, кто лучше подготовлен, кто знает и умеет. Этим я не хочу сказать, что всем прям щас нужно всё бросить и пойти послужить в СпН пару годиков, или на офицерские курсы :eek: Я лишь хочу сказать, что всегда лучше быть, чем казаться.
Реализм в игре -- это когда играют реалистично. Тогда игра обязательно будет всем в кайф, даже если бегать "в дубке и в кедах" :D Короче, по простому, шоб меньше текста -- два наглядных примера, для сравнения: Раз (как пример) И два (антипример -- обратите внимание на комментарий к ролику :D) |
Абсолютно согласен! Первый ролик- пример использования практических навыков, отработанных в боевой обстановке, так сказать опыт, заработанный кровью и жизнями товарищей, а второй, унылое топтание антуражного "мяса", с отсутствием скоординированных действий и общепринятых понятий поведения в боевой группе. Без наработок толка не будет, будет хождение толпой и суета в случае атаки. Одним словом стадо ходит на втором видео.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
предлагаю вернуть 2 игры в месяц...
на периуд Осень и Весна. п.с. все вернулись с морей..и начинаеться пик аирсофта а после зимы все хотят побыстрей пошпилить |
Отличная идея!:salute:
|
Поддерживаю! :D
|
я не против инициативы такой, но в свете недавнего опроса о посещаемости, который проводил Суффикс, сразу скажу за себя - я регулярно присутствовать не смогу на 2х играх в месяц.
|
в "MilSim" вводят дополнения. Идея не новая, но уже реализуемая.
6. Ночной бой. 6.1 Все автоматические винтовки, пулеметы, снайперские винтовки, должны быть оснащены одним из пунктов: -ночная насадка для подсветки трассерных шаров, и трассерными шарами в магазинах. -имитация дульной вспышки, включающейся на конце ствола при каждом выстреле. -в случае отсутствия огонь разрешен только с включенным подствольным фонарем. Оружие, не имеющее указанных приспособлений, или имеющее поломанные в процессе игры приспособления, к ночному бою не допущено, и поражение из него не защитывается. 6.2 Данное правило не касается пистолетов. http://airsoft.ua/content.php?r=2440...B5%D0%BB%D0%B0 вспышка http://airsoft.ua/content.php?r=2390...adbull-hopup-M трассеры итог: |
мне кажется это реально интересным и придающее дополнительных пряников к ощущениям от ночного боя. себе лично я уже прикупил эту чудомеганасадку, но есть некоторые ньюансы монтажа... короче пока не пользую, но обеими руками за нее или за более антуражные действия, я про трассеры
|
Часовой пояс GMT +3, время: 02:44. |
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot