![]() |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Извини, демократии не будет. |
Что-то я не совсем понял с кем из вас общаюсь. Саши или Лёша? А о демократии никто и не говорил. Голосовалка - это всего-лишь статистика для оргов, которая помогает принимать то или иное решение.
И по поводу вкладов.... Как ты правильно помнишь, смерть проекту пророчили мгновенную буквально. Но проект существует и существует благодаря тем людям, которые поверили в него и пришли на игры. Это не вклад? Или вам не был приятен приход нашей команды в 2007 году? Только благодаря всем игрокам мы имеет сейчас проект в данном масштабе. Или вы имеете, для меня не суть важно. |
Цитата:
Есть модераторы и организаторы проекта!это перво. и второе- я думаю вы не первый день с линейками бегаете. Обсуждают реализм, а Ваш "вклад" извините на данный момент не выдается постанова НБУ;) до даты завершения проекта даты нет поэтому будьте любезны. |
Цитата:
Цитата:
Ещё у кого то есть возражения по этому поводу? Цитата:
|
Цитата:
|
Ну, я ж говорю - не надо даже их имена называть.
|
Тема "реализм" по ходу популярный вопрос в движении, судя по количеству страниц. Полагаю, выжать из него максимум полезного и питательного сока получится если закончить подведение итогов по викторине. Системный подход я уверен позволил бы разобраться многим чего они хотят от реализма в АРВ, в чем он для них заключается, и многие вопросы, задаваемые часто не впервые, были бы сняты. Как и многие ответы, даваемые на эти вопросы.
Может вернемся на полтора десятка страниц назад и завершим начатое дело? Автор поста не является космическим аналитиком, зрителем в корень, владельцем карманной истины, и выражает свое мнение доступными способами, не навязывая его никому. |
А никто себе цену не набивает, Абвер, и линейки оставьте для страйкбола.
Саша, повторюсь. Я тоже против демократии в принятии решений. Но мнение народа имеет место быть. З.Ы. Предлагаю данный вопрос завершить обсуждать завтра при личной встрече, а то и так ветку запоганили. |
Цитата:
|
По поводу пневматики калибром 4.5.
"+" Увеличится дальность и точность работы снайпера. Снайперу прийдется серёзно работать над камуфлированием, ибо у него уйдет немало времени на перезарядку. "-" Дополнительная зашита головы. Играбильность исклютельно в холодное время, когда на игроках значительное количество одежды. Не имения боевых портотипов пневматов (Юнкер не в щёт). Мне посчастливилось поучаствовать в хардбольной игре. Был стрём что тебя могут поразить с такого растояния что даже и не поймешь откуда, и это заставляло думать как безопастней передвигатся следя за своей скрытностью. Прийдется отказатся от моих любимых очков "сеток", ибо спокойно свинцовый осколок может поразить глаз. Прийдется всем обзоводится зашитой для головы или таскать каски. Поражение хардовой пулькой не так страшно как наслышан, проверено на себе. Я не думаю что игрок с пневматикой будет стрелять с близкого растояния: у него один выстрел, затем длительная перезарядка, куда более ефективней достать вторичку и иметь возможность подавить огнём. По поводу внешнего вида пневматики, будет весна, лето, осень за это время можно снабдить винтовку внешним видом реально существуещего боевого портатипа. Я за принятие пневматики, но меня терзают сомнения будет ли уместно это в нашем формате. Я за то что бы провести выезд, где будет опробована пневматика в различных ситуацыях, где будет пресудствовать кто против и организаторы котрые решают про введении пневматики в проект. Я не думаю что обеднеем есле вместо споров на форуме, вместе выберемся и поставим всё по местам, увидев своими глазами + и - от принятия пневматики. |
Часовой пояс GMT +3, время: 15:25. |
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot