![]() |
Цитата:
С твоим мнением насчет ситуации я, в принципе, согласен. Хотя, честно говря, вчера был адски зол на сценарий из-за его нелепости и на Суффикса, который погнал отделение аж в Калиновку к вам на базу. А утром попустило. Сценарий есть сценарий, задача есть задача, приказ есть приказ. Вот где-то так. P.S. Вчера как-то адски все устали. Лично я что-то не припомню ни одной игры ранее, когда настолько изнеможен был. Вечером дома себя свеклой чувствовал. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я не разу на форуме не видел сообщений от Массандры или от Канцлера такого плана как кто виноват, что федералы проиграли по чей-то вине или, что боевики поступили не так как должны были т.д. и т.п. Суф командир стороны и такие вопросы надо выяснять не на форуме, а в при личной встрече. А так с его стороны это смотрится не красиво. Все это мое личное мнение. |
Спасибо всем за игру,особое спасибо 1му отделению,с вами ребята можно хоть на край света:)Ну и спасибо бойцам ФС,за то,что до сих пор чувствую себя как Спартак вчера,а именно свеклой:D
|
Игра очень понравилась хоть и дела заставили уйти с нее раньше.
Погодка очень понравилась, такое разнообразие в один день редко бывает...дождь, короткие ливни, солнце которое иногда припекало и главное не жарко:) Находился и почувствовал себя "Сусанином" , надеюсь бойцы не сильно ругали про себя за такие броски без отдыха и мою ошибку:D Прочел дискуссию между командованием и стало инетересно почему составило трудность разведке ОА на 2 мотоциклах найти УАЗ который нельзя спрятать в глубине леса? |
Игра -зачет. Во-первых: напомнило армию на 90%. Во-вторых: доволен физухой наших бойцов, и четким исполнением команд. Гоняли - как сайгаки. Связь не подводила. Все было классно.
А в остальном... надерем жопу в следующий раз: !!!! :p |
Цитата:
|
Присоединяюсь к благодарности за игру. Спасибо! Для меня есть несколько плюсов игры.
Первый и самы главный. Такие походики очень полезны как для здоровья так и для самооценки:) Второй. Не кто из участников не "здох", хороший знак для командиров. Третий. Мы играем против прекрасного и грамотного противника. Который нужно "брать" умением. И схлестнутся с ним в очередной раз всегда готов. Четвертый. Есть минусы. И в этом сразу два плюса. Небольшой - есть к чему стремится. Читай - есть путь к развитию. И большой плюс- не зная минусов не будет плюсов. Так как все познается в сравнении. ***Правда есть одно "НО". Очень надеюсь что цель АРВ это не: "во что бы то не стало, быть не таким как страйкболл классик(или, вернее лайт:D). Открещиваясь от огневых контактов, как от проказы для жуйчиков. ***У нас СВОЙ КАЙФ. И он не в том что мы больше ходим, и не в том что меньше стреляем. В том что мы кардинально иначе все это воспринимаем! И огневые контакты в том числе. У нас это просто все по другому, а не больше или меньше. ***То есть дальнейшую стройку АРВ хочу видеть без какой либо оглядки на страйкбол с их замашками. Много стреляем -хорошо, мало -то же хорошо. Главное что б это было в духе АРВ. |
Еще из ярких впечатлений по игре. Мы блокировали дорогу в одном месте, перегородили ее, и в стороне от дороги сделали позицию для гранатометчика.
Вот это был стрем! Сидишь в одиночку в окопчике, смотришь на дорогу, и слушаешь, а шум ветра, и какой-то рокот на трассе фантазия услужливо превращает в звук двигателя. Один в один напомнило Конвой! :) Однажды я даже был полностью уверен, что это был момент истины, и вот он я, ефрейтор Джек, скрытый зеленью, нахожусь в нужном месте в нужное для республики время, и вот-вот увижу в ракурсе 3/4 УАЗ, и подобью его, или как минимум увижу разведку противника и кинжально расстреляю ее из АКМ :) Сердце билось учащенно, руки тряслись, ноздри трепетали, фантазия рисовала всякие картины, а здравый ум испытывал таки некоторое жим-жим :) |
Часовой пояс GMT +3, время: 01:49. |
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot