Официальный форум ARMS

Официальный форум ARMS (https://arms-project.org.ua/forum/index.php)
-   Игры в северном регионе (https://arms-project.org.ua/forum/forumdisplay.php?f=135)
-   -   "Пощады не будет" (https://arms-project.org.ua/forum/showthread.php?t=1390)

Массандра 25.05.2009 11:30

Цитата:

Сообщение от Лэс (Сообщение 21266)
Тас ребята, я что-то не так понял? Не вы ли просили поделится мнением об игре??? Я поделился и не нада доколупываться к моему мнению, оно МОЕ!! Пишите совё мнение, а мое оставте мне. Если не нравятся критичные отзывы - затерайте их. ИМХО.


Мнение своё надо излагать строго по существу, а не рекомендовать нам как сделать каждую игру вкусной для Вас. Что именно не понравилось Вам в организации игры? Жду только конкретных, обоснованных ответов, а не рассказов о многогокилометровых переходах и проливном дожде.

SuffiX 25.05.2009 11:34

Ыыы. Не ради продолжение спора, а как ответ на вопрос напишу, мне непонравилось:
1) Нерациональное использование времени на мертвяке. Мы потеряли 40 минут игры на ненужную рокировку сторон.
2) Несбалансированная задача, с физически не реализуемыми целями для одной стороны и с примитивными целями для другой, что в моем понимании не несет никакой пользы для бойцов, и которая со стороны как раз выглядит как "игра вкусная для Вас". То есть имея такое количество людей в АРВ было бы хорошо делать миссии не только реалистичными но и полезными.

Сайфулла 25.05.2009 11:35

Цитата:

Сообщение от Массандра (Сообщение 21270)
Мнение своё надо излагать строго по существу, а не рекомендовать нам как сделать каждую игру вкусной для Вас. Что именно не понравилось Вам в организации игры? Жду только конкретных, обоснованных ответов, а не рассказов о многогокилометровых переходах и проливном дожде.

+1 ! В следующий раз с таким подходом - дома !

Массандра 25.05.2009 11:40

Цитата:

Сообщение от SuffiX (Сообщение 21272)
Ыыы. Не ради продолжение спора, а как ответ на вопрос напишу, мне непонравилось:
1) Нерациональное использование времени на мертвяке. Мы потеряли 40 минут игры на ненужнуб рокировку сторон.
2) Несбалансированная задача, с физически не реализуемыми целями для одной стороны и с примитивными целями для другой, что в моем понимании не несет никакой пользы для бойцов, и которая со стороны как раз выглядит как "игра вкусная для Вас". То есть имея такое количество людей в АРВ было бы хорошо делать миссии не только реалистичными но и полезными.

Женя, почему когда мы в 2007 - 2008 году ФС выполняли аналогичные Вашей задачи, ты такого не писал. Отвечаю - потому, что искать всегда сложнее, чем прятаться. Точька.
И не надо отписываться за своих бойцов. Сам нахреновертил, пусть сам и выкручивается.

SuffiX 25.05.2009 11:46

Не вижу конструктивного ответа на мой конструктивный вопрос.
Какие конкретно задачи ты ставигь в стравение? В чем схожесть этих задач? За все время игры в АРВ лично я не учавствовал ни в одной задаче там где ОА убегало от ФС на уазе с 40 минутным разрываом на старте или я ошибаюсь? ФС как и ОА на прошлых играх в большинстве случаев искало статические обьекты и никогда пешкоим не догоняло уходящих в противополоденную сторону ОА на технике.

В моем видение миссия имела бы смысл если бы ОА было между группой ФС и ее подмогой, тогда была бы физическая возможность вас перехватить, а с учетом 40минутного разрыва мы никоим образом не могли попасть в зону между вами, хоть и пытались изо всех сил.

Mac 25.05.2009 11:53

Пожалуй, тоже присоединюсь к мысли о бессмысленности подобного сценария. Догнать противника не представлялось реальным, а найти его потом ещё нереальнее. Но с другой стороны это было почти реалистично, что и является основным доводом в пользу АРВ.
Почему почти?! Да потому что при таких раскладах в реальной жизни было бы задействовано намного больше сил для поиска, техника и вертолёт, например. По поводу же высказывания Крюгера о малочисленности мест, где можно спрятать машину даже и не знаю что ответить. Лёш, ты не в пустыне играл часом? :)

Вообщем, сказать, что я не ожидал подобной развязки, когда ехал на игру, было бы чистой ложью. Но АРВ, есть АРВ и из любой игры надо пытаться получить максимум для себя позитива даже если фортуна на стороне противника и случайная встреча (кстати, очень частое явление для игр нашего формата) не произошла в этот раз.

Mac 25.05.2009 11:55

А! Вот ещё что хотелось бы добавить. Просьба у организаторов в дальнейшем начинать игры в чётко обусловленное заранее время. А то эти 2 часовые простои не очень хорошо влияют на положительные эмоции. Постоянно приходится ждать людей, которые неспособны вовремя собраться.

Bombey 25.05.2009 11:57

Цитата:

Сообщение от Массандра (Сообщение 21270)
Мнение своё надо излагать строго по существу, а не рекомендовать нам как сделать каждую игру вкусной для Вас. Что именно не понравилось Вам в организации игры? Жду только конкретных, обоснованных ответов, а не рассказов о многогокилометровых переходах и проливном дожде.

тов. Массандра, разве боец сказал Вам чтото по организации игры? разве предявил что-то по существу?
каких собственно обоснованых ответов? сказал что хотел увидеть бойцов ФС, попасть на контакт. сказал что промок. разве предьявил в этом посте что Вам?

если "конкрето" и "по существу" что-то то это не мнение о игре. а уже замечание, либо предложение.

""Ну так была пощада или нет, беспощадные Вы мои? Чё молчим? Поделитесь впечатлениями."""

лично я воспринял как издевка в сторону ОА. раз уж пилите бойца за каждое слово - поправте свой пост пожалуйста. некрасиво выглядит.....

Массандра 25.05.2009 11:58

Цитата:

Сообщение от SuffiX (Сообщение 21276)
Не вижу конструктивного ответа на мой конструктивный вопрос.
Какие конкретно задачи ты ставигь в стравение? В чем схожесть этих задач? За все время игры в АРВ лично я не учавствовал ни в одной задаче там где ОА убегало от ФС на уазе с 40 минутным разрываом на старте или я ошибаюсь? ФС как и ОА на прошлых играх в большинстве случаев искало статические обьекты и никогда пешкоим не догоняло уходящих в противополоденную сторону ОА на технике.

В моем видение миссия имела бы смысл если бы ОА было между группой ФС и ее подмогой, тогда была бы физическая возможность вас перехватить, а с учетом 40минутного разрыва мы никоим образом не могли попасть в зону между вами, хоть и пытались изо всех сил.

Женя, в данном случае, УАЗ только усложнял задачу ФС. Уехать на нём всем составом не представлялось возможным. Только раненные и то несколько человек. УАЗ в данном случае был обузой, вынуждающей бойцов ФС сопровождать его, дабы не потерять и не дающей нормально уйти в зелёнку и безпрепятственно передвигаться.

Jack 25.05.2009 12:04

Цитата:

Сообщение от SuffiX (Сообщение 21243)
предлагаю толкнуть организаторам какой-то интересный сценарий. Ведь не организаторы придумывают игру, а простые игроки АРВ.

Критика игры - уже третья страница за два часа. В то же время, я не видел в теме о работе сайта предложений от Организаторов увеличить лимит сообщений в личке, потому что она со страшным треском лопается от многочисленных сценариев будущих игр. ;)

З.Ы. И парни, ну не серьезно в отзывы об игре писать мнение в духе
"Уважаемый директор ООО "Работа"
Мне не нравится наше ООО, потому что я вчера не приготовил себе поесть с собой, и поэтому должен потратить 30 грн на обед в Домашней кухне. А еще мне не нравится характер труда, потому что я целый день работаю и работаю, а корпоратива с икрой и Мартелем не было. Секретарша ваша тоже не давала, спрашивается, зачем таскать с собой презервативы? " :D

З.Ы. Прошу не воспринимать этот пост как обидный и флудильный.


Часовой пояс GMT +3, время: 01:50.

vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot