Официальный форум ARMS

Официальный форум ARMS (https://arms-project.org.ua/forum/index.php)
-   Игры в северном регионе (https://arms-project.org.ua/forum/forumdisplay.php?f=135)
-   -   "Пощады не будет" (https://arms-project.org.ua/forum/showthread.php?t=1390)

spartak 25.05.2009 12:55

Цитата:

Сообщение от Массандра (Сообщение 21302)
Спартак, своё мнение насчёт внеплановой, я высказал Жене в поезде во время поездки в Котовск. На наших с ним интимных отношениях это ни коим образом не сказалось. Хочешь верь, хочешь не верь. Своё отношение к внеплановой я поменял после последних высказываний стракболистов на "Милитаристе", о чём там и написал. Так-что Женин поступок тут совершенно ни при чём. Он поступил так, как посчитал нужным, и я за это зауважал его ещё больше. Женя не побоялся отстаять своё мнение, и лично я теперь считаю, что он был совершенно прав.
Ну а Кардинал взрослый человек и сам решит, прав он или не прав.

Саша, я не тебе писал это, а Кардиналу.
С твоим мнением насчет ситуации я, в принципе, согласен. Хотя, честно говря, вчера был адски зол на сценарий из-за его нелепости и на Суффикса, который погнал отделение аж в Калиновку к вам на базу. А утром попустило. Сценарий есть сценарий, задача есть задача, приказ есть приказ. Вот где-то так.
P.S. Вчера как-то адски все устали. Лично я что-то не припомню ни одной игры ранее, когда настолько изнеможен был. Вечером дома себя свеклой чувствовал.

Массандра 25.05.2009 12:59

Цитата:

Саша, я не тебе писал это, а Кардиналу.
С твоим мнением насчет ситуации я, в принципе, согласен. Вчера вечером был адски зол на сценарий из-за его нелепости и на Суффикса, который погнал отделение аж в Калиновку к вам на базу. А утром попустило. Сценарий есть сценарий, задача есть задача, приказ есть приказ. Вот где-то так.
P.S. Вчера как-то адски все устали. Лично я что-то не припомню ни одной игры ранее, когда настолько изнеможен был.
Извини, в запале не понял :o. Ну ничего, зато Суффиксу в любви признался :D:D:D. Видишь, правду говорят - "Нет худа без добра".

Mac 25.05.2009 12:59

Цитата:

Сообщение от spartak (Сообщение 21303)
Лично я что-то не припомню ни одной игры ранее, когда настолько изнеможен был. Вечером дома себя свеклой чувствовал.

Вот! Значит, ты получил от этой игры ощущение новое и доселе неизведанное. Радуйся. :D

Кардинал 25.05.2009 13:06

Цитата:

Сообщение от spartak (Сообщение 21299)
Саша, я понимаю, что ты Женю недолюбливаешь после несостоявшейся внеплановой, но столь вызывающие посты могут сильно оскорбить человека и выглядят крайне некрасиво.
Тут все за толерантность ратуют - так не на словах, а на деле, господа.

Я сказал то, что думаю и это мое мнение! Не знаю, может мои слова могли и оскорбить, но в первую очередь они должны были заставить подумать!
Я не разу на форуме не видел сообщений от Массандры или от Канцлера такого плана как кто виноват, что федералы проиграли по чей-то вине или, что боевики поступили не так как должны были т.д. и т.п.
Суф командир стороны и такие вопросы надо выяснять не на форуме, а в при личной встрече. А так с его стороны это смотрится не красиво.
Все это мое личное мнение.

Neoman 25.05.2009 13:31

Спасибо всем за игру,особое спасибо 1му отделению,с вами ребята можно хоть на край света:)Ну и спасибо бойцам ФС,за то,что до сих пор чувствую себя как Спартак вчера,а именно свеклой:D

Прохор 25.05.2009 13:32

Игра очень понравилась хоть и дела заставили уйти с нее раньше.

Погодка очень понравилась, такое разнообразие в один день редко бывает...дождь, короткие ливни, солнце которое иногда припекало и главное не жарко:)

Находился и почувствовал себя "Сусанином" , надеюсь бойцы не сильно ругали про себя за такие броски без отдыха и мою ошибку:D

Прочел дискуссию между командованием и стало инетересно почему составило трудность разведке ОА на 2 мотоциклах найти УАЗ который нельзя спрятать в глубине леса?

Paratrooper 25.05.2009 13:44

Игра -зачет. Во-первых: напомнило армию на 90%. Во-вторых: доволен физухой наших бойцов, и четким исполнением команд. Гоняли - как сайгаки. Связь не подводила. Все было классно.
А в остальном... надерем жопу в следующий раз: !!!! :p

Mac 25.05.2009 13:50

Цитата:

Сообщение от Прохор (Сообщение 21311)
Прочел дискуссию между командованием и стало инетересно почему составило трудность разведке ОА на 2 мотоциклах найти УАЗ который нельзя спрятать в глубине леса?

Эм... Во-первых, кто ж сказал, что мотоциклы были использованы разведкой? Во-вторых, почему УАЗ нельзя спрятать в глубине леса? Я видел и показывал остальным как минимум 5 дорожек, уводящих в глубь квадратов, пока не надоело. В-третьих, очень интересно выслать 4 бойцов на 2 мотоциклах на поиски группы хотя бы из 14 человек. :D Ну, нашли бы мы вас, чё дальше? Я в ФС глухих людей не замечал, которые не услышат звук мотора и не смогут организовать засаду.

Иванов 25.05.2009 13:57

Присоединяюсь к благодарности за игру. Спасибо! Для меня есть несколько плюсов игры.
Первый и самы главный. Такие походики очень полезны как для здоровья так и для самооценки:)
Второй. Не кто из участников не "здох", хороший знак для командиров.
Третий. Мы играем против прекрасного и грамотного противника. Который нужно "брать" умением. И схлестнутся с ним в очередной раз всегда готов.
Четвертый. Есть минусы. И в этом сразу два плюса. Небольшой - есть к чему стремится. Читай - есть путь к развитию. И большой плюс- не зная минусов не будет плюсов. Так как все познается в сравнении.
***Правда есть одно "НО". Очень надеюсь что цель АРВ это не: "во что бы то не стало, быть не таким как страйкболл классик(или, вернее лайт:D). Открещиваясь от огневых контактов, как от проказы для жуйчиков.
***У нас СВОЙ КАЙФ. И он не в том что мы больше ходим, и не в том что меньше стреляем. В том что мы кардинально иначе все это воспринимаем! И огневые контакты в том числе. У нас это просто все по другому, а не больше или меньше.
***То есть дальнейшую стройку АРВ хочу видеть без какой либо оглядки на страйкбол с их замашками. Много стреляем -хорошо, мало -то же хорошо. Главное что б это было в духе АРВ.

Jack 25.05.2009 14:05

Еще из ярких впечатлений по игре. Мы блокировали дорогу в одном месте, перегородили ее, и в стороне от дороги сделали позицию для гранатометчика.
Вот это был стрем! Сидишь в одиночку в окопчике, смотришь на дорогу, и слушаешь, а шум ветра, и какой-то рокот на трассе фантазия услужливо превращает в звук двигателя. Один в один напомнило Конвой! :)
Однажды я даже был полностью уверен, что это был момент истины, и вот он я, ефрейтор Джек, скрытый зеленью, нахожусь в нужном месте в нужное для республики время, и вот-вот увижу в ракурсе 3/4 УАЗ, и подобью его, или как минимум увижу разведку противника и кинжально расстреляю ее из АКМ :)
Сердце билось учащенно, руки тряслись, ноздри трепетали, фантазия рисовала всякие картины, а здравый ум испытывал таки некоторое жим-жим :)

Прохор 25.05.2009 14:11

Цитата:

Сообщение от Mac (Сообщение 21315)
Эм... Во-первых, кто ж сказал, что мотоциклы были использованы разведкой? Во-вторых, почему УАЗ нельзя спрятать в глубине леса? Я видел и показывал остальным как минимум 5 дорожек, уводящих в глубь квадратов, пока не надоело. В-третьих, очень интересно выслать 4 бойцов на 2 мотоциклах на поиски группы хотя бы из 14 человек. :D Ну, нашли бы мы вас, чё дальше? Я в ФС глухих людей не замечал, которые не услышат звук мотора и не смогут организовать засаду.

Были данные от командования что может быть разведка на 2 мотоциклах, а когда раньше с игры уходил то видил следы мотоциклов и по иногда появляюшимся следам берц сделал предположиние что один из них херово по песку тянул и второй боец слазил. Но когда пришел на трупняк увидил что мотоциклы уже там стоят , вот и вопрос появился почему посредине игры отказались от их использования. Простое любопытсво:)

На счет дорожек в глубь квадратов ты прав, но они обычно заросшие хоть травой или песок есть, вобщем следы должны быть. А на счет засады в нее всегда можно попасть, но никтож не стоит на месте.

ИМХО в данной ситуации. Пустить мотоцыклы с дистанцией и один полюбому сможет доложить о месте нахождении противника. Ну и рискуют всего 2 бойца, та и кто-то должен рисковать:)

Метис 25.05.2009 14:12

А самая большая прелесть была в том, что каждый из нас кто сидел в этом чудесно оборудованном окопчике, успел почуствовать то же самое(как минимум - говорю за себя :)). В такие моменты взглядом врезаешься в дорогу, и мысли вертятся вокруг того, как бы не погибнуть, ну или погибнуть с пользой для республики ;) А потом когда тебя сменяют на посту думаешь "фууххх, пронесло" :rolleyes:

Иванов 25.05.2009 14:15

Еще один плюс в игре.
 
Джек! У меня был такой же момент. Я лежал в том же секрете что и Ты, но на меня двигался гражданский мотоциклист. Но я то об этом не знал! И гул мотора был очень настоящий.
Реализма конечно не много, с чего бы это мотоциклисту кататься по лесу в котором идет война? Но ощущения настоящие!
Вот это именно то АРВ! Когда ощущения максимум - настоящие.
Так что еще раз спасибо за игру.

Метис 25.05.2009 14:27

И вообще, перефразируя одну цитатку -
Мы все так зацикливаемся на том, что не так в АРВ, что иногда совершенно забываем о том что делает его таким особенным, таким правильным.

По этому моя искрення благодарность тем кто написал и ещё напишет в этой теме правильные посты.

Всем остальным напомню что мнение оно, пардон, как дырка в заднице, есть у каждого.

Искренне Ваш
Метис

Канцлер 25.05.2009 14:37

1. Бойцов ОА собирали раньше для проверки правил. Из-за этого им пришлось немного подождать. Невозможно собирать раньше федералов потому что орги сами федералы. Мне бы, после проверки правил у боевиков, пришлось догонять своих. Я со своими помошниками был на полигоне в 6.00 для того, чтобы положить цинки в схрон. Могу в следующий раз доверить это чудесное занятие в столь ранний час тебе, дорогой Женя.

2. Федералы были разделены на две группы. Первая (группа эвакуации 8 человек и УАЗ) вышла раньше, чтобы прийти в точку эвакуации. 2-я группа (6 человек) вышла позже в 11.30. Именно эту группу и должны были преследовать бойцы ОА. Никакой машины у второй группы небыло (а также небыло бк, воды, и еды).
Я шел со второй группой. После выхода с "мертвяка" отзвонился Жене (как договаривались). Фора у федералов была 40 минут. Именно столько на прошлой игре ОА штурмовала здание в котором уже не было федералов. Дошли до схрона. Когда вынимали из схрона цинки мы увидели мчащегося по дороге мотоциклиста ОА (мотоцикл синий ). Дозарядились и пошли в точку эвакуации. По дороге увидели ещё одного мотоциклиста (мотоцикл красный) Часть нашего пути проходила по газомагистрали. Не дошли до точки эвакуации 700 метров. Командир группы эвакуации доложил, что у него контакт с противником (Джек и Метис). После чего было принято решение уходить на запасную точку сбора т.к группа из 8 человек достойного отпора дать не сможет, нужно соедениться. В запасной точке группы соеденились и безпрепятственно дошли в Пуховку не встретив противника.

3. Женя ты знал, что федералы идут за бк к схрону. Догнать ты их не мог. Но у тебя были мотоциклисты. Они могли заняться схроном. А остальными силами ты мог блокировать точку эвакуации. Если этот вариант не сработал, ты мог бы поступить следующим образом. Твоя разведка напоролась на группу эвакуации. Все федералы на УАЗ сесть не могли, то есть скорость движения была равна идущему человеку.( УАЗ ездит только по дорогам и оставляет следы плюс шумит неслабо). Почему вы не сели нам на хвост? Почему, зная, что УАЗ ушел на юг ты не попытался заблокировать его там? Достаточно было на газомагистрали ( бывшая граница ) рассадить наблюдателей ( со связью ), а остальные силы сосредоточить в одном месте. Запустить машину в квадрат и заблокировать дороги. И тогда проклятые федералы не ускользнули бы от карающей руки Главнокомандуещего ОА полевого командира Суфаева. В место этого твои ребята прочёсывали вырубки и ходили кругами, выполняя твои команды (воспоминания участников). Скажи им спасибо за выдержку!

4. Задача ОА была сложнее, чем задача ФС. Но трудно придумать равнозначный сценарий имея перевес ОА в 5 раз. В прошлом сезоне всё было наоборот мы искали, а вы прятались.

5. Женя, о том, что у тебя в игре задействована техника (мотоциклы) нужно предупреждать заранее, хотя бы организаторов. Мы предупреждали тебя всегда. По полигону ездит много машин и мотоциклов и федералам нужно было знать, какой у ОА транспорт, чтобы избежать неприятных инциндентов с гражданскими. Я же узнал об этом случайно. Увидел и охренел. Нехорошо.

6. Игра получилась реалистичной. Это самое главное. Кто победил это не важно. Важно, что было ARW. В дальнейшем игры будут такие же. Не на всех играх вы будете видеть противника. Кому не нравится - играйте в Страйкболл. Мы никого не держим.

7. Женя у тебя есть нехорошая привычка задавать вопросы по сценарию не до игры, а после. Ты получил вводные за неделю до игры. Сейчас ты начинаешь возмущаться и задавать вопросы. Если бы ты победил, то вопросов бы не было, уверен.

Всем спасибо за игру!

Массандра 25.05.2009 14:39

Цитата:

***У нас СВОЙ КАЙФ. И он не в том что мы больше ходим, и не в том что меньше стреляем. В том что мы кардинально иначе все это воспринимаем! И огневые контакты в том числе. У нас это просто все по другому, а не больше или меньше.
***То есть дальнейшую стройку АРВ хочу видеть без какой либо оглядки на страйкбол с их замашками. Много стреляем -хорошо, мало -то же хорошо. Главное что б это было в духе АРВ.
Одна из самых точных характеристик ARW. Браво! Снимаю шляпу. :salute:

Метис 25.05.2009 15:10

Чуть не забыл!
Геба, Уник, спасибо за пиво на Лесной, мужики! Эта бутылка старопрамена спасла мне жизнь :)

Виспер 25.05.2009 15:20

Цитата:

Сообщение от Метис (Сообщение 21333)
Чуть не забыл!
Геба, Уник, спасибо за пиво на Лесной, мужики! Эта бутылка старопрамена спасла мне жизнь :)

Так я не понял а где спасибо за пиво от мотопехоты?:D

Mac 25.05.2009 15:25

Мотоциклы были использованы только для попытки добраться до схрона пока ещё бойцы ФС оттуда не ушли. Не получилось, опоздали. О разведке на мотоциклах речь не шла. Ну а при поиске групп и УАЗа просто не хватало людей на такую территорию, как по мне.

Mac 25.05.2009 15:32

По поводу регистрации техники на игру в правилах ничего не нашёл, поэтому не буду даже спорить должны были или нет. Но если бы Канцлер знал, эффект неожиданности и реализма был бы упущен, поскольку Лёша являлся командиром группы и мог планировать свои действия абсолютно по-другому.

Кардинал 25.05.2009 16:06

Цитата:

Сообщение от Mac (Сообщение 21337)
По поводу регистрации техники на игру в правилах ничего не нашёл, поэтому не буду даже спорить должны были или нет. Но если бы Канцлер знал, эффект неожиданности и реализма был бы упущен, поскольку Лёша являлся командиром группы и мог планировать свои действия абсолютно по-другому.

Ром, если не предупреждать, то тогда гражданские будут довольно часто страдать... На этой игре 2 мотоциклиста чуть не пострадали.

SuffiX 25.05.2009 16:21

Читаю... До сих пор удивляет 2 вещи:
1) Почему предложение проводить в следующий раз игры с определенными изменениями командование ФС постоянно воспринимает как оспаривание их победы? Вы победили, честь вам и хвала - не нервничайте.
2) Не ужели ОА настолько отстает в физ. подготовке от ФС, что при создании задачи автор посчитал реальным физически обогнать на 40 минут уходящую в противоположенном направлении группу и плюс успеть еще поставить засаду на нее на всем диаметре полегона. Хочу вас разочаровать - мы так не умеем и врятли в этой жизни сможем.

Пы.Сы.: Так для справки - мне игра тоже понравилась. И своим бойцам я неоднократно говорил, что это была неплохая екзаминационная тренировка по взаимодействию взводов. Однако есть моменты которые я описал, которые не понравились. И такие моменты я бы 3-й раз подряд переживать не очеь хотел.

А что касается сбора ОА раньше ФС, то схрон могли заложить боей ОА, пока у остальных проверяли правила. И это было бы как миниум честно, так как ОА должно знать где их собственный схрон.
А по поводу организаторов - помоему логичнее было бы поступить как описал Канцлер и прсото отправить его одного в догонку. Тогда мы бы не потеряли пол дня Ну а на совсем крайний случай я бы мог проверить правила.

Mac 25.05.2009 16:25

Цитата:

Сообщение от Кардинал (Сообщение 21340)
Ром, если не предупреждать, то тогда гражданские будут довольно часто страдать... На этой игре 2 мотоциклиста чуть не пострадали.

Не вижу связи. Почему чуть не пострадали 2 мотоциклиста? Потому что вы не знали, что у нас будут мотоциклы? :D

Канцлер 25.05.2009 16:49

Женя:
1. По поводу победы никто и не нервничал. Это не важно.

2. Зачем обгонять? Тебе незачем идти к схрону. Пока федералы идут к схрону (это крюк см. карту) ты идешь к точке эвакуации и уничтожаешь всеми силами 2-ю группу. Потом ждёшь пока туда заявится первая.

Спорить дальше смысла не вижу. Сценарий был реалистичным. Это было ARW. Какая разница кто победил?

Neoman 25.05.2009 16:58

Такой вопрос,Суфикс,так ты знал место эвакуации группы ФС?:eek:

Mac 25.05.2009 16:59

Цитата:

Сообщение от Канцлер (Сообщение 21348)
Пока федералы идут к схрону (это крюк см. карту) ты идешь к точке эвакуации и уничтожаешь всеми силами 2-ю группу. Потом ждёшь пока туда заявится первая.

А как узнать заранее где точка эвакуации? :) Давайте на следующей игре вообще организаторы не будут ставить определённых задач. Только вводные и всё. Избавимся от споров "кто победил" и тд. :)

Кардинал 25.05.2009 17:00

Цитата:

Сообщение от Mac (Сообщение 21344)
Не вижу связи. Почему чуть не пострадали 2 мотоциклиста? Потому что вы не знали, что у нас будут мотоциклы? :D

Канцлер сообщил, что видел ваши мотоциклы бороздящие лесные просторы. А в лесу еще 2 мотоциклиста гоняли.

Mac 25.05.2009 17:12

Цитата:

Сообщение от Кардинал (Сообщение 21355)
Канцлер сообщил, что видел ваши мотоциклы бороздящие лесные просторы. А в лесу еще 2 мотоциклиста гоняли.

Чёй-то голова совсем у меня сегодня не варит. Если бы вы заранее знали, что ОА использует на игре мототехнику, чем бы это помогло тем двум бедолагам? Да и ездили мы сугубо в камуфляже, чтобы вы точно могли увидеть, что это мы. Плюс это ж не машина, пулемётчика на мотоцикле можно разглядеть.

LotOs 25.05.2009 17:20

Все спасибо за игру. Было антуражно - противник был ефимерным и, видимо работал в режиме "Стелс" :D

Замечания по организации игры:
1) очень долго ждали пока ФС выйдет. Не могу понять что мешало ОА выйти в срок? Если ФС не смогло выйти в назначеное время - почему мы должны были его ждать? Потому что ето не было предусмотрено сценарием?:(

2) У подразделения которое прошлотяжкие бои, у них закончилась боеприпасы и еда с водой но тем не мение рации работали исправно? Как результат - наличие четкого взаимодействия... Но ето плюс противнику, который смог из малейших возможностей выжать по максимуму!.

3) Во избежания "Офигеваний" от мотоцыклов - предлагаю ввести регистрацию техники. Не на каждую мисию - а такю себе выдачу сертификатов. Чтобы техника как и люди были зарегестрированы (с фотографией и детальным описанием) - и соответсвенно командиры сторон имели представление с чем имеют дело, а обычные бойцы исключали гражданские ТС из возможных целей.

Mac 25.05.2009 17:23

Цитата:

Сообщение от LotOs (Сообщение 21364)
3) Во избежания "Офигеваний" от мотоцыклов - предлагаю ввести регистрацию техники. Не на каждую мисию - а такю себе выдачу сертификатов. Чтобы техника как и люди были зарегестрированы (с фотографией и детальным описанием) - и соответсвенно командиры сторон имели представление с чем имеют дело, а обычные бойцы исключали гражданские ТС из возможных целей.

Ты ещё гайцов понаставь на перекрёстках и нареки их третьей игровой стороной. :D:D:D
Дико извиняюсь за флуд, но не сдержался. :o

Барс 25.05.2009 17:58

кхе-кхе.....
Уважаемые участники проэкта АРВ!!!
Я как человек играющий уже более года и ни разу не жалеющий по поводу игр скажу следующее:
1- Эта игра показала уровень нашей выдержки, как физической, так и моральной.
2-Имею сказать недовольство по поводу схрона и возможности прийти к нему. Схрон Оа-шный? Ныкали его мы? НЕТ, имея информацию, только информацию о схроне найти его всё же не так просто. Да и ещё одно- место подобного схрона должно быть указано непосредственно перед выходом с мертвяка, а не заранее, тогда играет её величество Случай и уровен подготовки бойцов...
3- Организация поисковых групп с нашей стороны хромает так же, как я сейчас после вчерашней игры:)
4-Огромная просьба организаторам:- давайте сценарии более динамичные и разнообразные, а то только и делаем, что окружаем, да ищем очередную иголку в стогу сена...могу подкинуть пару сложных но интересных идей...
5-Кто бы, чтобы не говорил, я скажу так: мне нравяться ВСЕ игры, проводимые в нашем проэкте, мне лишь не нравиться организация тех или иных моментов, которые с учётом возраста проэкта пока что проглатываються. Таково моё мнение!!!
Спасибо всем, ребята, всё что нас не сломило- сделало нас сильнее!!!:salute:

Neyomi 25.05.2009 21:22

не жалею, что приехала на игру. не понравились наши промахи, которые и явились причиной проигрыша, но с другой стороны - это нам информация к размышлению и повод повысить нашу эффективность в выполнении задачи.

тяжко было, это да. тем более, что мы с Ахметом день перед игрой провели на стройке. но мы все смогли, а дружеский трындеж и неповторимый юмор товарищей по оружию скрашивали тяготы службы.

напрягли непонятки с окончанием игры. нам они стоили пяток лишних намотанных километров. ну и выход с метвяка и последующий простой под дождем на военном положении, то бишь без костров и горячего чая. понравилось предложение уходить с мертвяка в срок не принимая во внимание готовность второй стороны. кто не успел собраться вовремя - пусть пеняет на себя :)

Марио 29.05.2009 02:27

Одному мне этот форум все больше напоминает форум Милитариста, или еще кому-то навеяло?

Лес, Бомбей - читать внутренний раздел ОА. Усиленно искать мой пост про темы отзывов о играх. При встрече спрошу;)

LotOs 29.05.2009 11:42

Цитата:

Сообщение от Марио (Сообщение 21751)
Одному мне этот форум все больше напоминает форум Милитариста, или еще кому-то навеяло?

Интересная паралель.....:confused:

SuffiX 02.06.2009 22:44

"Пощады не будет"
 
Всего ОА: 53
Убитыми: 0
Ранен: 0

Канцлер 03.06.2009 20:20

Пощады не будет
 
Всего ФС: 14
Убитых: 0
Раненых: 0


Часовой пояс GMT +3, время: 11:32.

vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot