Показать сообщение отдельно
Старый 22.05.2009, 01:22   #10
*SuffiX
Лейтенант ARMS
 
Аватар для SuffiX
 
Регистрация: 15.02.2008
Сообщений: 5 793
SuffiX на пути к лучшему
изображений: 75
Отправить сообщение для SuffiX с помощью ICQ Отправить сообщение для SuffiX с помощью Skype™
Получено наград:
За безупречную службу (1-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее 2-х лет и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. Ветеран ОА (1-я степень): Выдается бойцам основного состава, сержантам и офицерам ОА, прослужившим не менее 3-х лет. За безупречную службу (2-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. За безупречную службу (3-я степень): Выдается бойцам ОА, прослужившим не менее полу года и не имеющим взысканий за посещения, невыполнение приказов и др. 
Всего наград: 7
От 25.05.2009 будут действовать новые поправки в правила. А именно:
1.5.2. Игрок обязан выбрать одну из игровых сторон (Освободительная армия или Федеральные силы).
2.2. Игрок принявший решение принимать участие в играх АРВ обязан соответствовать требованиям выдвинутым ему командиром стороны (форма, снаряжениие и вооружение).
2.5. Зарегистрированный Участник имеет право проводить игры ARW по существующим Правилам, после согласования всех вопросов связаными с провидением игор с Организаторами.
(2.6. - 2.9. - не актуальны)
2.10. За нарушение действующих Правил, участник исключается из ARW Организаторами в бесспорном порядке и безправа востановления.
3.9. Не актуален
3.10. Каждый игрок будет определен в существующее отделение. Участники должны соблюдать на играх его внутренние порядки, на время игры им назначается ответственный за них «сержант». Это является неотъемлемой частью соблюдения осведомленности и антуража.
4.1. Каждый игрок ARW должен быть экипирован в соответствии с уставом стороны. Возможно использование радиостанций, лазерных прицелов, фонарей, петард, а так же другого снаряжения, не запрещенного к обращению в Украине.
5.1. «Убитым» считается игрок в следующих случаях:
- при попадании шара в следующие части тела — туловище, голову, шею;
- при попадании хотя бы одного шара в результате взрыва имитации ручной гранаты в вышеуказанные участки тела;
- при взрыве имитации ручной гранаты на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5-ти метров от играющего;
- при взрыве имитации ручной гранаты в закрытом помещении или в автомобиле «убитыми» считаются все находившиеся там;
- при попадании шара в каску (не реплика) с расстояния до 20 м;
- при касании резиновым ножом в вышеуказанные части тела;
- при попадании шара в противоосколочный бронежилет.
5.13. Игровое оружие «убитого» игрока могут забирать как союзники, так и противники. Так же с «убитого» можно забирать элементы экипировки, шары и «магазины». Шары, забранные у «убитого» игрока, могут использоваться только в таком же по типу игровом «оружии» (один и тот же «калибр»).
7.2. В случае если игрок попал в «плен», он должен честно ответить на все вопросы, касающиеся игры. После этого «пленный» может быть удержан в «плену» до конца текущей игры и на последующих играх (по усмотрнию Организаторов). При этом он должен выполнять все указания стороны, взявшей его в «плен». В зависимости от решения стороны, взявшей в «плен», игрок может быть отпущен или «расстрелян».
7.4. Взятый в «плен» имеет право бежать, используя при этом не изъятое у него при досмотре игровое «оружие», в том числе имитационный резиновый нож и любое «оружие» захваченое у противника.
7.5. Запрещено:
- унижать, оскорблять, устраивать «пытки» «пленных»;
- при побеге использовать любые виды единоборств;
- запрещен силовой отбор игрового оружия.
7.6. Допускается:
- использовать «пленных» в качестве «живого щита»;
- использовать «пленных» как «заложников»;
- использовать «пленных» как рабочию силу (только в игровых целях).
10.11. Дополнительный запас шаров допускается только в случае наличия у игрока или команды «цинка», по весу соответствующего реальному. Наличие шаров в «цинке» должно соответствовать 2 к 1 к реальному количеству патронов. Также на цинке должен быть указан «калибыр» находящихся в нем боеприпасов.
12.2.6. Бой ведется до тех пор, пока один из участников не выполнит успешное колющее касание в торс, либо пока один из участников не "умрет" от потери крови в результате ранений от любых успешных касаний в конечности или режущих касаний торса (см. п. 6.3.).
12.2.7. Успешным считается касание, нанесенное в незашешенный участок тела. Защитой считается: «магазины», бронежелет, ировое оружие, гранаты.
12.2.8. Запрещается наносить любые удары в область шеи, головы и паха.
SuffiX вне форума