РПГ элементы это хорошо конечно, но пока они мало применимы в АРВ.
-Боезапас, не вижу смысла в ограничение кроме как в целях сюжета, у нас пока не те маштабы и не территория чтобы натыкать везде складов с оружием или схронов, чтобы при уничтожении оных возникала проблема с патронами.
-Территория, опять же наш полигон хоть и большой но делить его на квадраты и воевать за квадраты, мол отбил квадрат, граница перенеслась, ну как то совсем не серьёзно, маштабы не те.
-Личный состав, идея пригодна только если разве что сделать большую игру разбитую на пару выходных и тогда выполнив задание и вернувшись в точку сейва, на следующих выходных продолжить выполнение заданий с неё. Но опять же надо ли это и если делать то надо всё продумать, чтобы опять таки покемонства небыло.
-Деньги, думаю что только в целях сюжета использовать ибо ФС войска финансируется Федерацией, они не зарабатывают там деньги они тянут строчную службу, а наёмников ОА финансируют нефтяные магнаты (этот пункт написан на основе обсуждения сюжета АРВ, пока как я понимаю он окончательно не принят)
|