Официальный форум ARMS

Официальный форум ARMS (https://arms-project.org.ua/forum/index.php)
-   Обсуждение проекта (https://arms-project.org.ua/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Вопросы по правилам и обсуждение нестыковок (https://arms-project.org.ua/forum/showthread.php?t=1414)

King 10.03.2009 14:40

Вопросы по правилам и обсуждение нестыковок
 
Добавлено Комендантом:
Предлагаю в этой теме выносить на размышление организаторам явные несостыковки в правилах и обсуждать поправки связанные с ними. Не флудить, а именно конструктивно описывать недостатки правил, а так же принятые в результате поправки (это частично разгрузит от флуда тему Реализм).
Ваши бредовые идеи здесь выкладывать не нужно, для начала посоветуйтесь с командиром. Суть этой темы - предлагать решения конкретных наболевших проблем в уже сформулированном варианте.


Далее от автора поста:
в правилах про мертвяк неуказано его размеров и его не обносят киперкой поэтому как знать где его границы, где можно пристрелятся а где нет?

костер не ближе 20 м к транспорту и вещам игроков, а если мы уйдем на 20м от машин розведем костер и это уже не мертвяк и будем там пристреливатся? зачастую сам мертвяк в диаметре по 20 метров

правила четкие кроме границ мертвяка + 20 метров многовато

а еще добавилбы что в игровое время всеравно на мертвяке находится в очках - малоли откуда шальной шар прилетит

прошу прощения если не поделу написал.

Кардинал 07.05.2009 00:20

Есть предложение по-поводу пленных: пленный остается пленным все время пока его или не освободят или не застрелят. Т.е. после взятия в плен боец переходит в распоряжение стороны которая его захватила на всех последующих играх до выполнения одного из 2 условий.

spartak 07.05.2009 09:12

Цитата:

Сообщение от Кардинал (Сообщение 19868)
Есть предложение по-поводу пленных: пленный остается пленным все время пока его или не освободят или не застрелят. Т.е. после взятия в плен боец переходит в распоряжение стороны которая его захватила на всех последующих играх до выполнения одного из 2 условий.

В таком случае, если мы возьмем в плен Массандру, то вы его больше не увидите с автоматом =)

цегла 07.05.2009 09:14

Цитата:

Сообщение от spartak (Сообщение 19879)
В таком случае, если мы возьмем в плен Массандру, то вы его больше не увидите с автоматом =)

Нормальный расклад. Впрочем, справедлив для каждого участника. Включая тебя. Братюня. ;)

SuffiX 07.05.2009 10:41

Мне кажется, что вы не изобрели велосипед. Сколько помню игр, пленные взятые в плен не по сценарию, а в бою - оставались в плену. От чего ведь все себя подрывают и режут, чтобы потом весь сезон в рабах не ходить.

Однако это всего лишь устная традиция, которая не закреплена в правилах и, возможно, есть смысл ее закрепить.

I0AN 07.05.2009 10:46

тогда уж и раненые должны оставаться ранеными покуда их не вылечат или не убьют.

SuffiX 07.05.2009 10:50

Может тогда и мертные должны оставатся мертвыми? Раненых оставлять не реально с игровой точки зрения. Давайте бредовые идеи сначала обсуждать в теме Реализм, а потом выкладывать здесь конкретные идеи о поправках.

цегла 07.05.2009 11:25

Цитата:

Сообщение от SuffiX (Сообщение 19867)
Хочу акцентировать внимание воинов обеих сторон на том, что максимально разрешенная пружина для штурмовой винтовки М140. Прошу командиров провести ревизию, особенно среди новобранцев, потому что ходят слухи...

Пы.Сы.: Если кто-то считает, что М150 в винтовке это нормально и должно быть разрешено, тогда необходимо ратифицировать это в правилах, чтобы это не было привилегией отдельных лиц, а было разрешено всем, а пока что - это нарушение правил.

Давно хотел спросить кстате.

Цитата:

- штурмовая винтовка - до 155 м/с (пружина не выше M140);
Что первичней? м/с на хроне или пружина в гире?
и на 150 пружине можно получить 150-152 м/с, и на 140 пружине 160+ м/с

И еще. дабы исключить подобные вопросы в дальнейшем, может все-ткаи хоть раз провести хронографирование?

Mac 07.05.2009 14:54

Я так думаю, Цеглыч, что обе половинки данного правила равносильны. Тоесть, пружина не круче 140 и выход не более 155 м/с. Если хоть что-то не удовлетворяет условиям, считается нарушением. По крайней мере, это я так данный пункт понимаю.
А хронографирование можно проводить выборочно на играх. Одиночный поголовный замер ничего не даст. На следующую же игру можно пружину поменять.

Hebbels 07.05.2009 20:53

Цитата:

Сообщение от Mac (Сообщение 19912)
Я так думаю, Цеглыч, что обе половинки данного правила равносильны. Тоесть, пружина не круче 140 и выход не более 155 м/с. Если хоть что-то не удовлетворяет условиям, считается нарушением. По крайней мере, это я так данный пункт понимаю.
А хронографирование можно проводить выборочно на играх. Одиночный поголовный замер ничего не даст. На следующую же игру мо жно пружину поменять.

Я в свре время юзал 130ку которая на выходе давала 0,28шаром 126-129 что по сути являетса приблизительно 148-155 0,2 шаром так что я думаю что всетаки нужно проводить хронометраж. Также из своего опыта хочу добавить в свое время я играл со спрингом 210 стрелял с минимальных растояний(5-10м)ни разу небыло нареканий в мою сторону по поводу травматизма, стрелял в берцы части ремней и т.п. Посему думаю вводить ограничение на тюн не по дальности, а грубо говоря по сроку службы тоесть по опыту соответсвено командир контролирует количество тюнов и кому они доверенны.


Часовой пояс GMT +3, время: 15:52.

vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot