Официальный форум ARMS

Официальный форум ARMS (https://arms-project.org.ua/forum/index.php)
-   Обсуждение проекта (https://arms-project.org.ua/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Поправки в правилах (https://arms-project.org.ua/forum/showthread.php?t=1404)

Комендант 06.03.2009 11:04

Поправки в правилах
 
Согласно новой редакции правил от 5.03.2009, которая была написана базируясь на обсуждения в течение 2008 г., были внесены следующие поправки:

10.4 - 10.6: измнены ограничения по скоростям и минимальным дистанциям огня. Причина - искусственно заниженные границы не соответсвующие реальным скоростям на практике.
5.10. - наматывание бинта на голову после "смерти". Было негласно принято уже давно, чтобы явно маркировать уходящих мертвых, а отныне внесено в правила.
5.12. - имитация мертвых разрешена, в связи с тем что невозмно объяснить чем имитация мертвых отличается от маскировки. Однако, на совести игроков остается поведение в случае ранения и т.п. Не уверены что видите труп? Проверьте пульс или добейте.
9. - Пункт о технике переписан таким образом чтобы настоящий водитель имел четкие инструкции на игре, а так же небыло сомнений по вопросам о том как остановить технику? кто водитель? и т.п.
12. - более предметно описано что такое ножевой бой и его ограничения.

Комендант 06.03.2009 13:34

Добавлен пункт 17. Правила поведения на "Мертвяке".

SuffiX 07.05.2009 00:12

Хочу акцентировать внимание воинов обеих сторон на том, что максимально разрешенная пружина для штурмовой винтовки М140. Прошу командиров провести ревизию, особенно среди новобранцев, потому что ходят слухи...

Пы.Сы.: Если кто-то считает, что М150 в винтовке это нормально и должно быть разрешено, тогда необходимо ратифицировать это в правилах, чтобы это не было привилегией отдельных лиц, а было разрешено всем, а пока что - это нарушение правил.

SuffiX 12.05.2009 12:30

Предлагаю организаторам дополнить правила пунктом:
4.3. Запрещается носить настоящее холодное оружие во внешних легко доступных элеметнах экипировки.

Во избежание возможных травм. Нож в АРВ нужен в основном на привале. По этому ему место в рюкзаке или в кармане.

Крюгер 12.05.2009 12:55

Цитата:

Сообщение от SuffiX (Сообщение 20147)
Предлагаю организаторам дополнить правила пунктом:
4.3. Запрещается носить настоящее холодное оружие во внешних легко доступных элеметнах экипировки.

Во избежание возможных травм. Нож в АРВ нужен в основном на привале. По этому ему место в рюкзаке или в кармане.

Перефразирую.
Всем игрокам запрещаеться открытое ношении холодного оружия любого вида, кроме случаев предусмотреных сценарие. Ножи, топоры, пилы и т.д. без ножн, чехлов или спец. упаковок - запрещены к использованию.

SuffiX 12.05.2009 13:07

Главное чтобы четко было видно из фразы, что в ножнах ножи тоже носить нельзя.

Крюгер 12.05.2009 23:10

ВНИАНИЕ ВСЕМ!
В дальнейшем данная тема будет преднозначена для того, что бы вы, учасники проекта, выносили на обсуждение ОРГАНИЗАТОРОВ пункты правил, которых нет, либо те которые должны иметь место, а организаторы в свою очередь публиковали принятые поправки. Обсуждение поправок в этой теме запрещаеться! Сразу будут выноситься предупреждения и отрицательная репутация! Для обсуждения создана паралельная ветка http://arw.kiev.ua/forum/showthread.php?t=1414

Eugene Maruschak 13.05.2009 11:12

Предложение:

Зарегистрированная в установленом порядке на игру команда (не индивид) в тактических целях может вступать игру с любого края полигона на которой проводится игра, а не только с мертвяка. После игры такая команды обязана посетить мертвяк и Коменданта для уяснения возможный спорных моментов.


Обоснование:

Выходы из мертвяк часто находятся под наблюдением той стороны которая первая прибудет на мероприятие. Данный пункт усилит Реализм.

Комендант 18.05.2009 15:00

Проверка правил
 
24.05.09. ,перед игрой, будет проведена проверка действующих правил ARW, среди участников проэкта. Не знающие правил, до игры будут не допущены.

С уважением Комендант

SuffiX 22.05.2009 01:22

От 25.05.2009 будут действовать новые поправки в правила. А именно:
1.5.2. Игрок обязан выбрать одну из игровых сторон (Освободительная армия или Федеральные силы).
2.2. Игрок принявший решение принимать участие в играх АРВ обязан соответствовать требованиям выдвинутым ему командиром стороны (форма, снаряжениие и вооружение).
2.5. Зарегистрированный Участник имеет право проводить игры ARW по существующим Правилам, после согласования всех вопросов связаными с провидением игор с Организаторами.
(2.6. - 2.9. - не актуальны)
2.10. За нарушение действующих Правил, участник исключается из ARW Организаторами в бесспорном порядке и безправа востановления.
3.9. Не актуален
3.10. Каждый игрок будет определен в существующее отделение. Участники должны соблюдать на играх его внутренние порядки, на время игры им назначается ответственный за них «сержант». Это является неотъемлемой частью соблюдения осведомленности и антуража.
4.1. Каждый игрок ARW должен быть экипирован в соответствии с уставом стороны. Возможно использование радиостанций, лазерных прицелов, фонарей, петард, а так же другого снаряжения, не запрещенного к обращению в Украине.
5.1. «Убитым» считается игрок в следующих случаях:
- при попадании шара в следующие части тела — туловище, голову, шею;
- при попадании хотя бы одного шара в результате взрыва имитации ручной гранаты в вышеуказанные участки тела;
- при взрыве имитации ручной гранаты на открытой местности или в окопе, на расстоянии до 5-ти метров от играющего;
- при взрыве имитации ручной гранаты в закрытом помещении или в автомобиле «убитыми» считаются все находившиеся там;
- при попадании шара в каску (не реплика) с расстояния до 20 м;
- при касании резиновым ножом в вышеуказанные части тела;
- при попадании шара в противоосколочный бронежилет.
5.13. Игровое оружие «убитого» игрока могут забирать как союзники, так и противники. Так же с «убитого» можно забирать элементы экипировки, шары и «магазины». Шары, забранные у «убитого» игрока, могут использоваться только в таком же по типу игровом «оружии» (один и тот же «калибр»).
7.2. В случае если игрок попал в «плен», он должен честно ответить на все вопросы, касающиеся игры. После этого «пленный» может быть удержан в «плену» до конца текущей игры и на последующих играх (по усмотрнию Организаторов). При этом он должен выполнять все указания стороны, взявшей его в «плен». В зависимости от решения стороны, взявшей в «плен», игрок может быть отпущен или «расстрелян».
7.4. Взятый в «плен» имеет право бежать, используя при этом не изъятое у него при досмотре игровое «оружие», в том числе имитационный резиновый нож и любое «оружие» захваченое у противника.
7.5. Запрещено:
- унижать, оскорблять, устраивать «пытки» «пленных»;
- при побеге использовать любые виды единоборств;
- запрещен силовой отбор игрового оружия.
7.6. Допускается:
- использовать «пленных» в качестве «живого щита»;
- использовать «пленных» как «заложников»;
- использовать «пленных» как рабочию силу (только в игровых целях).
10.11. Дополнительный запас шаров допускается только в случае наличия у игрока или команды «цинка», по весу соответствующего реальному. Наличие шаров в «цинке» должно соответствовать 2 к 1 к реальному количеству патронов. Также на цинке должен быть указан «калибыр» находящихся в нем боеприпасов.
12.2.6. Бой ведется до тех пор, пока один из участников не выполнит успешное колющее касание в торс, либо пока один из участников не "умрет" от потери крови в результате ранений от любых успешных касаний в конечности или режущих касаний торса (см. п. 6.3.).
12.2.7. Успешным считается касание, нанесенное в незашешенный участок тела. Защитой считается: «магазины», бронежелет, ировое оружие, гранаты.
12.2.8. Запрещается наносить любые удары в область шеи, головы и паха.


Часовой пояс GMT +3, время: 09:59.

vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot